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Liste des sujets

Project Meckas : recrutement

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
19 juillet 2005 à 14:31:37

Je cherche pas mal de monde pour mon projet, un FPS qui met en scène des Meckas. ( mais ces Meckas seront animés par la magie, ce sera donc un monde fantastique).

Pour le scénario et les recrutements, allez voir le blog ( en attendant le site):

http://myproject.oldiblog.com

mr_humpf
mr_humpf
Niveau 5
19 juillet 2005 à 14:38:20

Salut,
bon ben je vais te poser la question la plus recurente de ce forum :
" Que fais tu dans ce projet ? "

a part avoir eu l´idée de meckas qui se reveille tous les 5000 ans

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
19 juillet 2005 à 14:51:38

programmation Blitz + modeleur 3D ( level designer) + scénariste + infographie 2D ( paysage) et weapon designer.

Ce n´est pas la première fois que je participe à la création d´un jeu, merci

mr_humpf
mr_humpf
Niveau 5
19 juillet 2005 à 15:21:59

de rien,

mon but n´etait pas de dire que tu foutais rien, mais trop de personnes viennent ici en disant " hé les mecs venaient faire mon jeu pendant que je vous regarde, et accessoirement je vous donne aussi des directives...",

d´où ma question...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
19 juillet 2005 à 15:25:06

Et je sais pas si tu sais mais " Mecka" c´est plutot Mecha, abreviation de Mechanical ( character/robot?) je crois...

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
19 juillet 2005 à 15:27:50

hé darktoxic par simple curiosité t´utilises quel logiciel pour créer ton jeu?

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
19 juillet 2005 à 15:54:35

J´ai changé Mecha par Mecka car mes personnages ne seront pas vraiment des robots, vu qu´ils sont animés par la magie. De plus, ce ne sera pas vraiment un FPS mais on va dire un " FPA", ce sera plus tourné vers l´aventure ( comme metroid prime).

Plutôt quels logiciels ! Blitz 3D pour la programmation, les logiciels pour la 3D/2D/musique sont au choix du moment que les formats restens compatibles avec Blitz

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
26 juillet 2005 à 09:51:06

Alors, tout d´abord, j´ai largement réduit le nombre de postes. Ensuite, j´ai 2 programmeurs Blitz3D + 2 musiciens + 1 Gameplay + 1 scénariste + un testeur.

Il me manque juste pour la 3D/2D.

Quelqu´un interessé ? ??

adn59
adn59
Niveau 7
26 juillet 2005 à 11:16:52

juste une question tu dit " Ce n´est pas la première fois que je participe à la création d´un jeu, merci"
quel était le(s) ancien(s) jeu(x) sur lequel tu as travaillé???
tu pensé l´avoir fini pour quand???
quel niveau graphique veut tu atteindre???
quel IA vise tu ? ??
ect....

PS: montré un blog sa fait pas sérieux
et les artworks sont assez laids ( je sais tu avais preven) ^^
-et tes images scanné sont trop grand , trop long a chargé ect....

je ne cherche pas a te déscendre mais a savoir quel genre de projet c´est.

@+ et bonne continuation

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
26 juillet 2005 à 12:09:49

Le jeu sur lequel je travaille encore s´appelle Divona Online. Il s´agit d´un MMORPG gratuit. ( www.divona-online.com)
Sinon, j´avais fait un peu de 3D sur un autre MMO qui n´a jamais vu le jour.

- Le temps ne me dérange pas : il pourra durer 1 an, 2ans . .. j´irai jusqu´au bout.

- Niveau graphique : au moins un niveau graphique de style console ancienne génération, Psone... ce serait pas mal. Un niveau console actuelle, ce serait encore mieux.

- Je ne veux pas une IA digne de Splinter Celln lol. Mais je ne vois pas trop comment répondre à ta question.

- Pour le blog, je sais, le site arrivera dans les plus brefs délais.

- Artworks laids ? je les ai dessiné à une heure du mat´ dans mon lit, et de toute façon je n´ai jamais su dessiner.

- Tu ne cherches pas à me descendre ? Bah toute façon, on dirait que la spécialité de ce forum, donc on s´habitue.

a+

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juillet 2005 à 13:01:18

" Bah toute façon, on dirait que la spécialité de ce forum, donc on s´habitue"

C´est toujours ce que dise les gens qui se font un peu jetter avec leur projet trop ambitieux. Faudrais un peu prendre ses responsabilités, et etre plus humblre, ecouter les conseils de ceux qui savent, plutot que d´accuser " les autres" de casser gratuitement.

Je fais tout mon possible pour qu´aucun projet serieux ne soit cassé, donc c´est pas bien sympa de dire ce que tu as dit ( ca sous entends que je fais mal mon boulot ? ). Aprés pour les projets plus fantisistes, c´est une autre histoire.

was666
was666
Niveau 7
26 juillet 2005 à 13:08:49

pour les musiciens je veux bien car je connais le solfege je fais du synthe aussi mais t´aurai pas un logiciel a me conseiller pour faire les musiques ? ??(stp gratuit)

adn59
adn59
Niveau 7
26 juillet 2005 à 13:39:06

bon ben voila ta réussi mon teste perso avec succés
XD
je voulais juste savoir si tu était un boulet qui croyait faire un jeu a la " zone of . ..." me souviens plus ( honte sur moi)
donc voila
sinon tu n´as pas un projet déja terminé???
et pense tu avoir les qualités nécéssaires pour le terminé?
oki pour le site et pour les dessins , moi je dessine pas tellement c´est laid . ...

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
26 juillet 2005 à 16:57:00

Voici la première arme du jeu, modelée par mes soins ^^
http://thegame.chez.tiscali.fr/rendugun.jpg

Et pendant que j´y suis, est-ce que quelqu´un sait bien dessiner ?

adn59
adn59
Niveau 7
26 juillet 2005 à 17:23:38

heu....ta pensé au nombre de poly limite???( ce model fais combien???)
c´est assez basique comme style
je trouve sa trés bien , agrandi juste la longueur de ton pistolet

adn59
adn59
Niveau 7
26 juillet 2005 à 17:27:06

on peu en parle sur msn si tu veu
adnX59@hotmail.com

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
26 juillet 2005 à 20:53:17

Les artworks sont pas si moche, dans mon cours d´art plastique, j´avais dans les 30%, c´étais 3-4 fois moins beaux que ce que tu fais. Alors, selon moi, c´est beau...

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
27 juillet 2005 à 10:49:47

cette arme fait 700 polys. Mais je pense qu´il fait petit à cause de l´angle de vue du rendu.

Artwork pas si moche ? Tu trouve ? Non ! Ma prof d´art plastique m´assasinait tout le temps ^^

adn59
adn59
Niveau 7
27 juillet 2005 à 12:56:31

et c´est quoi ta limite en nbre de poly pour une arme?

darktoxic
darktoxic
Niveau 2
30 juillet 2005 à 16:42:31

Enfin le site ! !!!!

http://projetmeckas.free.fr

@+

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