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Liste des sujets

MMORPG Japon médiéval

Vianox
Vianox
Niveau 6
18 juillet 2005 à 20:22:04

Voilà, le titre décrit à peu près le jeu, voilà le scénario : http://realmcrafter.jexiste.fr/forum/index.php?showtopic=130
Et pour votre " candidature" ( vous êtes presque déjà admis :p)) c´est par ici : http://realmcrafter.jexiste.fr/forum/index.php?showtopic=122

Vianox
Vianox
Niveau 6
18 juillet 2005 à 20:25:07

erf, déjà besoin d´un :up:

LGV
LGV
Niveau 28
18 juillet 2005 à 20:33:10

un up apres 3 mn, c´est *un peu* du foutage de gueule, pour rester poli... hop, suivant !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 juillet 2005 à 21:31:32

Les up sont interdit, encore plus au bout de 3 min, c´est vraiment n´importe quoi.

Donc je vais etre moins diplimate que d´habitude :
- Les mmorpg ca interresse personne ici, car tout le monde sait que ca sera jamais commencé ton truc ( autant dire que ca sera jamais fini non plus). C´est juste une mode, mais c´est un style trés difficile, donc pas pour les debutant.
- Ton projet est mal presenté, il y a aucune info, ca donne encore moins envie.

Bref tout faux la.

Si tu veux une seconde chance, tu refais un beau sujet et j´efface celui la.

-Xandam-
-Xandam-
Niveau 4
18 juillet 2005 à 22:18:01

pour ta présentation il a mis un lien , mais bon je t´ai fait un copier/coller si t´arrives pas à afficher le site :-)

¤~SCENARIO~¤

Merci à Lloyd Bloodrain.

1. Background
A compléter/améliorer

QUOTE
L´aube se levait à peine que l´on percevait des corps couchés tâchés de sang ocre. Le vent brassait les collines. Une fois de plus, la guerre a éclaté de plus belle : les ninjas, les samouraïs et les soldats du neo-empire. L´on apercevait les ennemis qui avaient eu affaire aux ninjas la gorge criblée par les shurikens, les ennemis des samouraïs qui avaient des fragments de lame de katana rougeoyants au soleil levant dans le ventre et les corps brûlés par les dragons divins du neo-empire parfois avaient-t-ils aussi des sabres shinto au travers de leurs gorges. Cette fois-ci était de trop. Il ne devait reigner qu´une seule nation ou, alors, une guerre qui se terminerait par l´anarchie. Est alors intervenue la famille Tsubaka ( partie du katana et du sabre shinto, une partie du manche). Celle-ci était comme une autre race ; les oreilles allongées, amie avec la nature, souvents blonds... Elle décida alors par la force de faire régner le bien en écrasant toutes les trois nations afin de mettre au point un traité de paix et qu´un esprit de marché reigne entre ces trois rivaux. Cette famille combat alors toujours, tout comme les samouraïs, ninja et soldats du neo-empire. La guerre continue et pour le moment, c´est l´anarchie : à vous de choisir votre nation, essayer rétablir la paix ou alors combattre de plus belle afin que votre nation possède le pouvoir total.

OU

QUOTE
De tout temps les hommes se sont battus .

Les anciennes générations de soldats ne sont plus , de nouvellent se forment . Les vieux meurent , les jeunes vivent, cela va dans l´ordre des choses . Chaque homme est appellé à rasembler tout son courage , toute son expertise .

Car bientôt une aube rouge bientôt, va se lever .

Les grandes familles de ce monde envoient leurs fils à la guerre .
Les ninjas , afutent leur katanas, prêts à surgir de la nuit et à décapiter leur adversaires .
Les samouraïs rasemblent ce qui reste des siens pour sauver leur honneur .
" L´honneur est ma force , ma bravoure est mon sabre , et ma fois mon armure"
Mais tandis que ces deux familles ancestrales se battent, un nouveau pourvoir grandit , un nouvelle puissance , le neo empire , qui sacrifie ses soldats, pour la grandur de leur nation . Les technologies sont leur domaines et leur puissance de feu est désormais décuplé par l´arrivée des dragons d´argent .

Que vous soyez un brave des samouraïs , recrue de la grande armée du neo empire ou ninja , il ne vous reste qu´à affuter votre foi envers votre nations et recruter des compagnons d´honneur pour faire la fierté de votre maison .

2. Principe
4 Nations :
[à définir, je n´aime pas " ninja" " samourai", ça fait plus classe que nation...]
Ma proposition :
4 Dynasties rivales sur terre comme sur mer :
Dynasite Hakka, dont le blason représente un dragon de flammes
Dynastie Seisui, dont le blason représente une fontaine
Dynastie Kuuki, dont le blason représente une fleur de cérisier ( c´est un emblème au Japon, ne riez pas!)
Dynastie Daichi, dont le blason représente des épis de riz
Chaque Nation tente de satisfaire ses désirs d´expansion au profit des autres, sauf Kuuki qui est pacifiste, mais n´hésite pas à utiliser la force pour imposer la paix aux autres.

Chaque Nation possède son animal spirituel, son totem [nom à trouver] :
Dynastie Hakka : Dragon
Dynastie Seisui : Serpent de mer
Dynastie Kuuki : Oiseaux géants
Dynastie Daichi : Loups géants
Chaque Nation possède ses forces et ses faiblesses :
Dynastie Hakka : Nation très agressive, faible en défense
Dynastie Seisui : Nation très spirituelle, bons en magie, faible en attaque, faible en défense
Dynastie Kuuki : Nation très spirituelle, capable de communiquer avec les esprits, faible en attaque, faible en défense
Dynastie Daichi : Nation très défensive, faible en attaque
3. Système
Les classes sont les mêmes pour chaque Nation, cependant en fonction de la Nation leurs sorts et leur efficacité change.

Univers
L´univers du jeu est divisé en îles. 4 îls sont habitées au début, une pour chaque Nation. Après la découverte de chaque île, les 4 Nations vont combattre pour la possession de cette île. Une fois l´île conquise, une colonie y est établie et se transforme en village.

Combats sur terre
Il sera régulièrement possible de se disputer la possession des îles colonisées. Chaque île possède un point central [à définir : artefact, autel, etc...]. Contrôler ce point central jusqu´à la fin de la bataille permet de gagner ( ou de maintenir) le contrôle sur l´île.
Le contrôle des îls offre à la nation qui les possède des points dans certaines ressources ( par exemple l´île regorge de mines de fer, 1 point en Fer est alloué au vainqueur). Pour leur utilité, voir Economie et commerce.

Combats sur mer
( Pourquoi pas?) Consiste en une petite map avec deux bateaux. Chaque camp commence sur un bateau, le but est de tuer le NPC capitaine du bateau adverse. Les vainqueurs gagnent une récompense.

4. Economie et commerce
4.1. Ressources
Les armes en vente dans un pays sont liés aux points de ressource obtenus par la nation. Par exemple, 1 point en Fer ajoutera à la liste des armes disponibles une nouvelle arme un peu plus forte que la plus forte déjà existante.

4.2. Recolte
Il est possible de récolter des ressources pour obtenir accès aux nouveaux équipements et objets sans même détenir d´île. Pour cela, il faut obtenir une quête de récolte de ressources et ensuite se rendre dans une île où cette ressource peut être trouvée.
La récolte peut se passer de deux façons :
Officielle :
La récolte officielle nécessite une permission à miner ou récolter sur l´île en question si cette île appartient à une nation ennemie. Une quête pour obtenir un permis d´activité peut être effectuée.
Contrebande :
Le joueur débarque sans permis sur l´île et tente de récolter un maximmum de ressources avant de déguerpir, sans faire de quête lui permettant de le faire. C´est un bon moyen d´affaiblir les nations ennemies, en revanche, le contrebandier qu´on prendra sur le fait sera dépouillé de toutes les ressources acquises, d´une partie de son or et passera quelques agréables moments dans la prison de la nation à qui il a tenté de voler.
4.3. Quêtes économiques
Des NPC pourraient donner de temps en temps des quêtes économiques, par exemple prétexter une pénurie de grain dans une île précise et demander au joueur de ramener une quantité de grain aussi grande que possible ( le joueur est payé en fonction des ressources qu´il ramène). Une fois qu´une certaine quantité de ressources a été atteinte ( pas nécessairement accumulée par un seul joueur, tous ceux qui ont fait la quête), la quête est désactivée jusqu´à une nouvelle pénurie.
Bien sûr, après complétion d´une telle quête, de nouveaux objets relatifs à la ressource fournie par la quête apparaissent dans les magasins.

4.4. Fonctionnement militaire
Chaque joueur possède un statut militaire dans l´armée de sa Nation. On commence simple soldat. Pour progresser dans les grades, il faut éliminer le plus d´unités ennemies possible lors d´un combat sur terre.
Il faut éliminer un nombre précis ( ou le dépasser) d´unités au cours d´un même combat sur terre pour changer de grade.
Exemple :
Changer de Soldat en Caporal : 20 unités ennemies
Changer de Caporal en Sergent : 30 unités ennemis
Changer de Sergent en Lieutenant : 40 unités ennemies
Etc...
La Nation paie les joueurs pour leur participation aux combats sur terre. Le salaire est directement proportionnel au grade du joueur.

5. Evolution
Je propose un système basé sur des fourchettes d´évolution à la RO ou LII ( d´après ce que j´en ai entendu). Par exemple, quelqu´un choisit d´être Combattant à ses débuts. Passé un certain niveau/une certaine quête, il a le choix entre Elite ou Shogun. S´il choisit Shogun, il pourra par la suite se spécialiser encore plus en devenant Samourai ou Seigneur. Il a déjà été précisé que chaque classe serait la même pour toutes les Nations mais ses sorts seront différents selon la Nation.

En complément :
Le jeu est développé avec RC ( realm crafter ) , donc la syntaxe de programmation est le blitz basic , et du SQl sera utilisé pour le serveur .
Pour la modélisation on utilise des logiciels libres comme blender .
le moteur graphique est celui fournit avec RC .

" donc pas pour les debutant. "
Pourquoi realm crafter existe, pour donner un bon outils de developpement de jeux online pour les débutants , au même titre que rpg maker .

On va faire une présentation plus détaillée, mais pas question d´abandonner .

Vianox
Vianox
Niveau 6
19 juillet 2005 à 13:18:18

Explications :
Si j´ai fait un up, c´est parce qu´il est descendu d´une dizaines de sujets pendant ces trois minutes et après, désolé, sur les autres forums que j´ai fréquenté, les ups étaient autorisés ( d´où l´origine du smile proposé...) :hum:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 juillet 2005 à 13:21:27

Ben si on autorise les ups, ca devient un vrai bordel et les topics descendent encore plus vite.

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
19 juillet 2005 à 13:25:35

" - Les mmorpg ca interresse personne ici, car tout le monde sait que ca sera jamais commencé ton truc ( autant dire que ca sera jamais fini non plus). C´est juste une mode, mais c´est un style trés difficile, donc pas pour les debutant. "

C´est très dur à programmer mais il a poster sur le forum de Real Crafter qui est un MMORPG 3D Maker, donc je pense qu´il a toutes les chances de réussir.

Vianox
Vianox
Niveau 6
19 juillet 2005 à 14:16:14

" C´est très dur à programmer mais il a poster sur le forum de Real Crafter qui est un MMORPG 3D Maker, donc je pense qu´il a toutes les chances de réussir."

Ah, enfin quelqu´un qui comprend que RC est un outil, rapide, puissant et simple.

" Ben si on autorise les ups, ca devient un vrai bordel et les topics descendent encore plus vite."
Il faut avouer que c´est pratique quand un de ses topics arrivent à la deuxième page...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 juillet 2005 à 15:14:41

" Il faut avouer que c´est pratique quand un de ses topics arrivent à la deuxième page..."

C´est pas un peu egoiste de dire ca ? Les autre topics ne meritent pas d´etre en premiere page alors, que les tiens ? ?

C´est pas joli de penser ca.

Dark-Z
Dark-Z
Niveau 9
19 juillet 2005 à 19:45:34

Si j´étais toi j´irai rejoindre: http://destinee.dreamoverflow.com/ sa c´est au moins un MMORPG un peu plus sérieux et attirant!

dextranima
dextranima
Niveau 6
20 juillet 2005 à 18:56:51

Bah si il a envie de faire son propre mmorpg laisse le
Vive l´aide sur ces forums toujours des enguelades

Vianox
Vianox
Niveau 6
24 juillet 2005 à 17:49:13

Donc pas de up ici d´après ce que je comprend ( wahh, génial ce smiley, qu´est-ce qu´il fait là...)

Bref, passons mais je propose le portail-forum ( graphismes non-définitifs, ils sont en train de se faire actuellement ainsi qu´une intro flash) qui est donc http://shu u- no-ik usa . xo oit. com

Comprend pas, le message comporte un mot interdit... essayez mon url en accrochant les bouts...

Vianox
Vianox
Niveau 6
24 juillet 2005 à 17:50:03

bah, y´a pas de grossièretés dans mon url...

Vianox
Vianox
Niveau 6
30 août 2005 à 15:57:51

Etant donné que notre pianiste s´est barré... On a besoin de quelqu´un pour faire la musique.
Un volontaire ?

Vianox
Vianox
Niveau 6
29 octobre 2005 à 22:50:38

Voilà juste pour dire que le projet est toujours en actvitité. Malheureusement le site est l-é-g-e-r-e-m-m-e-n-t pas mis à jour ^^... Donc bon, Realm Crafter est sorti, des models 3D ont été faits, des maps ont été faîtes, tout le GUI du jeu est quasiment fini, bref? Il avance. NOUS RECRUTONS TOUJOURS ! Donc musiciens, graphistes, programmeurs et autre... venez !

zeerot53
zeerot53
Niveau 7
08 juin 2012 à 15:59:22

Ton projet est très interessant, et si ta beosin de conseille, malgré que ce topic date, je veux bien t'aidé éventuellement pour scénario, ou expérience en t'en que joueurs, innovation diverse.

raziel_retour
raziel_retour
Niveau 10
08 juin 2012 à 20:56:25

T'est un troll VDD :doute:

raidtal
raidtal
Niveau 7
09 juin 2012 à 00:15:31

RealmCrafter,un outil puissant,j'aurais tout entendu je pense maintenant,car sache qu'une fois compilé,c'est un vrai bordel avec RC....mais bon

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juin 2012 à 07:54:21

RealmCrafter....puissant :rire:
MMORPG :rire:
Et meme si tu y arrive et que des joueurs viennent, tu va payer comment le serveur a 1000e/mois minimum?

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