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Liste des sujets

Monstre?

kekout
kekout
Niveau 5
15 juillet 2005 à 23:23:59

Comment ont fait pur faire disparaitre son monstre une fois battu avec la version XP.

Nicoboby
Nicoboby
Niveau 9
15 juillet 2005 à 23:30:45

:fou: Là voilà tu prends le monstre, tu le casses en deux, en trois si t´es costaud, et voilà il disparaitra :fou:

J´en ai marre, y´a des topics d´aide pour ça.
Bon je suis dans un bon jour.

Tu coches une case à gauche " si l´interupteur local A est activé". Ensuite, t´as dû mettre un truc du genre " démarrer un combat", et ben à la suite de ça tu mets " Désactiver l´interupteur A" Voilà.

Mais sache que quand tu commences une partie, les interupteurs sont placés automatiquement sur " désactivé", donc tu mets un event en processus parallèle pour l´activer.

Et si t´as pas compris tant pis, t´avais qu´à poster au bon endroit au lieu de créer un topic.

kekout
kekout
Niveau 5
15 juillet 2005 à 23:43:06

dsl jai essayer et sa marche pas

Nicoboby
Nicoboby
Niveau 9
15 juillet 2005 à 23:45:40

Bien sur que si, ça marche très bien, tu l´as juste mal fait :oui:

kekout
kekout
Niveau 5
15 juillet 2005 à 23:46:29

a tu msn ?

Nicoboby
Nicoboby
Niveau 9
15 juillet 2005 à 23:54:21

Bon je te donne une méthode, ça doit marcher, tu n´auras plus d´excuse. :fou:

Là ou tu a mis l´évènement de ton monstre, tu coches la case à gauche " l´interrupteur xxx est activé" ( pas local, on fait une autre méthode)

Donc, pour que le monstre soit visible, il faut que cet interrupteur xxx soit activé, ok ? Pour ça, sur une map précédente, au terme d´un dialogue par exemple, tu mets " modifier l´interrupteur xxx => activé" Donc ça tu le fais à un endroit avant de rencontrer le monstre ok ?

Ensuite, là où tu as mis " démarrer le combat", tu mets juste après " modifier l´interrupteur xxx => désactivé"

Magik, ça marche :fete:

Et si tu me dis que ça marche pas, j´vais me pendre :fou:

kekout
kekout
Niveau 5
15 juillet 2005 à 23:56:46

c koi linterupteur xxx(et je te niaise pas) :rire2:

Nicoboby
Nicoboby
Niveau 9
16 juillet 2005 à 00:03:11

Mais c´est n´importe quel interrupteur, tu le choisis toi-même ! ! Prend le 001, puisque apparement t´en as jamais fait.

kekout
kekout
Niveau 5
16 juillet 2005 à 00:08:24

Non sa marche pas sa marche vrm pas dsl

Nicoboby
Nicoboby
Niveau 9
16 juillet 2005 à 00:17:10

Bon alors je vais t´expliquer un truc tout bête. Coche déjà la case à gauche " l´interrupteur 001 est activé", à l´évènement de ton monstre.

Ensuite teste le jeu. Si tu vois le monstre, suicide-toi car ta version du log est défaillante. Si tu ne vois pas le monstre, c´est logique ^_^

Donc en fait là tu demandes au logiciel qu´il fasse apparaître le monstre uniquement si l´interrupteur 001 est activé. Or, tous les interrupteurs sont réglés sur " désactivé" par défaut. Donc avant que tu rencontres le monstre, il faut que tu actives cet interrupteur, via un autre évènement, dans lequel tu iras chercher gestion des interrupteurs, modifier l´interrupteur 001, le rendre activé.

C´est assez clair là ? Et après avoir mis ton truc " démarrer le combat", il faut faire disparaître le monstre, ok? Donc il faut que tu mette " désactivé l´interrupteur 001"

Cette méthode marche sans problème, essaye différentes manières, tu y arriveras forcément à un moment. :ok:

[Mais là c´est bon je peux pas t´en dire plus :fou: ]

shade571
shade571
Niveau 4
16 juillet 2005 à 00:40:22

dsl kekout mais nicoboby essaie de t´aider et je trouve qu´il explique très bien mais au pire si ten a vraiment envis je te donnerai des liens pour des tutos pour les switch ou bien fais des recherches sur google car si tu ne comprend pas ce qu´il dit, tu ne le comprendras jamais tout seul... :-(

kekout
kekout
Niveau 5
16 juillet 2005 à 00:57:44

:snif2: Peut tu me donner le lien stp

kekout
kekout
Niveau 5
16 juillet 2005 à 01:25:45

:´(

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
16 juillet 2005 à 06:21:19

Nom d´une nectarine, fait un titre explicite !

shade571
shade571
Niveau 4
16 juillet 2005 à 08:59:58

kekout, essaie ce site et cherche dans les tuto http://www.rpg-creation.com/rm2k/xp/

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