Bon alors je vais t´expliquer un truc tout bête. Coche déjà la case à gauche " l´interrupteur 001 est activé", à l´évènement de ton monstre.
Ensuite teste le jeu. Si tu vois le monstre, suicide-toi car ta version du log est défaillante. Si tu ne vois pas le monstre, c´est logique ^_^
Donc en fait là tu demandes au logiciel qu´il fasse apparaître le monstre uniquement si l´interrupteur 001 est activé. Or, tous les interrupteurs sont réglés sur " désactivé" par défaut. Donc avant que tu rencontres le monstre, il faut que tu actives cet interrupteur, via un autre évènement, dans lequel tu iras chercher gestion des interrupteurs, modifier l´interrupteur 001, le rendre activé.
C´est assez clair là ? Et après avoir mis ton truc " démarrer le combat", il faut faire disparaître le monstre, ok? Donc il faut que tu mette " désactivé l´interrupteur 001"
Cette méthode marche sans problème, essaye différentes manières, tu y arriveras forcément à un moment.
[Mais là c´est bon je peux pas t´en dire plus
]