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Liste des sujets

[DK Project] Video Bump-mapping

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 10:36:36

Voici une video avec le bump mapping appliqué ( impression de relief sur une texture alors que c´est plat) La video ne fait que 9mo, j´attends d´avoir votre avis.

http://www.dkproject.fr/video/terrainb.avi

Merci d´avance.

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
13 juillet 2005 à 10:40:19

Miam j´en salive d´avance :-p je regarde et je donne mon commentaire :ok:

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
13 juillet 2005 à 10:50:45

Franchement gg le Bump mapping.

Mélangé avec les reflets de lumières ( Spécular ? ) , le rendu est vraiment jolie a voir.

La texture de l´herbe manque de détail , mais bon ce n´etait pas le but ( et peut etre pas le but du moteur vue que le moteur s´applique a un GTA Like si je me trompe ? ) .

En tout cas les reflets sont beau , et le reflet du ciel dans l´eau aussi.

Sauf petites choses que je ne comprend pas : Le reflet du ciel dans l´eau est de couleur bleau alors que si on regarde le ciel , il y a un ton Rose orangé.

Voila ^_^ Je critique je critique mais je ne saurais faire mieux lol , je ne saurais faire du tout même.

Mon verdict c´est GG :ok: : 17/20 pour le bump mapping ( C´est un bon rendu)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 11:09:54

Quel est le rendu utilisé ?
tu l´as rendu avec un logiciel ( genre 3DS)
ou alors avec ton futur moteur ( programme donc)
c´est du temps réel ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 11:48:06

Rendu avec le futur moteur 3d en temps réel

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 11:49:01

bien bien :)
basé sur DirectX ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 12:22:20

oui directx 9, shaders 2.0

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 12:22:53

tres joli :-)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 14:04:43

Merci, d´autres avis svp ; )

jake_winston
jake_winston
Niveau 9
13 juillet 2005 à 14:15:05

C´est vraiment pas mal. L´herbe est peut-etre à affiner un peu, ca depend du zoom qui sera appliqué quand le jeu tournera. Mais les dalles sont très réussies, le ciel et les lumières donnent un très bon effet.

Les axes à la fin, on dirait ceux de 3DS, non?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 14:17:04

Quelles optimisations appliques tu a ton heightmapping ?
Comment le generes tu ? avec un bitmap ?
tu geres des level of details ? de quelle maniere ?

Parle moi de tes structures de données :-)

ShadowTzu
ShadowTzu
Niveau 5
13 juillet 2005 à 14:17:18

Un petit coup de smooth sur le terrain aurait été pas mal :)

Sinon, bien joué pour le Texture Splatting mis à part un leger petit bug ( 37s).

Le reste c´est du très bon boulot!

sonic66
sonic66
Niveau 10
13 juillet 2005 à 14:21:19

Je trouve les reflets vraiment jolis et c´est agreable sinon pour le reste

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 14:21:47

euh, les vecteurs sont appliqués dan toutes les vidéo ( sauf dans le jeu) pour permettre au prog de si retrouver.
JeanYvesYves je vais essayer de repondre a tes questions n´etant pas le prog, Le highmap est généré a partir d´un bitmap, mais dans le cas presente on s´est servi de l´editeur de terrain du moteur ( voir la video de la derniere fois http://www.dkproject.fr/video/editor3.avi )
Le moteur gere le lod mais ça par contre je n´y connais quedal

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 14:22:45

arf :( c´est dommage, moi c´est ce genre de choses qui m´intéressent.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 14:23:59

euh je demanderai a un des progs ; ) pour te renseigner mais bon la on taff pas mal et avec les vacs on se retrouve meme a taffer proche de la plage, c´est pour dire.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 juillet 2005 à 14:26:00

ne mettez pas de sable dans vos machines :-)

sonic66
sonic66
Niveau 10
13 juillet 2005 à 14:26:31

super les vacs :rire:

bah , tant que ca avance :ange:

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 juillet 2005 à 16:47:50

lol oui
d´autres avis sinon ?

farter
farter
Niveau 6
13 juillet 2005 à 18:39:38

Superbe graphisme, la vide oest vraiment bluffante et le bump fait bien ressortir le relief du sol, bravo :)

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