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Liste des sujets

probleme avec mon blueprint

bobgraton123
bobgraton123
Niveau 5
12 juillet 2005 à 02:48:21

je ne suis pas capable de mettre mon blueprint sur une ´´plane´´pourtant l´image et le plan on les memes dimentions

http://img143.imageshack.us/my.php?image=question9ka.jpg

voir le cercle rouge

bobgraton123
bobgraton123
Niveau 5
12 juillet 2005 à 03:03:27

à quel unité dois-je le mettre

http://img284.imageshack.us/my.php?image=question28nx.jpg

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
12 juillet 2005 à 08:38:55

En regardant un Tuto de 3D Buzz hier , j´ai vue qu´il fallait que tu appuie sur le carré Bleu et blanc pour que cela s´affiche...celui la :

http://www.zimagez.com/uploads/53ec22.jpg

Voila , sa devrait regler ton pb assez simplement :)

Sinon , si sa ne marche toujour pas , assure toi de l´avoir appliqué en Diffuse Bitmap.

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
12 juillet 2005 à 08:40:02

le " Bitmap" n´est que le filtre a choisir a l´écran de selection de texture...si ton format est autre que Bitmap ce n´est pas un pb , mais il faut clicker sur ce filtre ^^

Timorite
Timorite
Niveau 10
02 novembre 2005 à 13:36:29

Normalement, un matériau doit pouvoir s´assigner à des objets de n´importe quelle taille, il se redimensionne automatiquement. Mais là, le problème c´est que tu essayes d´appliquer non-pas un matériau, mais directement une texture, ce qui est impossible. Tu dois assigner un matériau à ton plan, et mettre la texture dans la partie "diffuse color" de ce matériau.

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
02 novembre 2005 à 15:16:17

Et pour l´unitée, c´est pas grave, que tu prenne le mm ou le km, la différence sera au niveua de la grosseur de l´objet, et je crois (mais je suis pas sûr) que plus l´objet est grand, plus il doit prendre de puissance de ton ordie, mais je suis pas sûr.

Timorite
Timorite
Niveau 10
02 novembre 2005 à 20:23:02

Non, ça ne change rien. Ce qui prend de la place c´est le nombre de polygones :)

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