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Medieval-Kingdoms 3D, je recrute !

Darkdrako
Darkdrako
Niveau 3
10 juillet 2005 à 21:04:40

" Autre chose, j´ai ma petite expérience sur pg-maker XP et mon projet"

Ba dans ce cas, bon courrage si tu as dejja de l´experience tu saura surement faire face au difficultées.

" Je ne compte pas non-plus fusionner avec une autre équipe puisque j´ai déjà entammé la conception de la team"

C´est justement la que c´est le plus dangereux, on arrive a reunir quelque gars( ou filles) et la on bloque, plus personne ne viens, puis les memebres partent peu a peu et finalement le projet tombe a l´eau.
Si je te met en garde c´est parce que je ne connais ce probleme que trop bien, donc si j´ai un conseille a te donner, fait tout pour que ca n´arrive pas ( mais fait gaffe c apeut arriver du jour au lendemain.)

xandam
xandam
Niveau 6
10 juillet 2005 à 21:05:27

RPG maker ne donne aucune réelle idée de ce que c´est faire un jeu de bout en bout .

Vianox
Vianox
Niveau 6
11 juillet 2005 à 16:28:31

" RPG maker ne donne aucune réelle idée de ce que c´est faire un jeu de bout en bout .

C´est fou comment on voit ceux qui n´ont pas terminé ou bien fait ( graphismes perso, musiques perso, scripts perso...) un projet RPG-Maker

xandam
xandam
Niveau 6
11 juillet 2005 à 19:23:15

Ben le jeu c´est pas toi qui l´as programmé, il t´es impossible de refaire les bases, tu dois scripter, ce qui est beaucoup facile que programmer .
le game play est déjà tout fait .
Pour les graphismes , enfin le pixel art, pas besoin de réaliser des artworks pour faire un perso aussi peu détaillé .
Tu utilises un éditeur qui est fait par la yume team pas par toi .
Tu utilises un installateur créé par un tierse société .
A part le scenario , la musique et les persos qu´est ce qui viens de toi ? Ton jeu quand t´as pris rpg maker il était déjà fait à 50 % .

Althar93
Althar93
Niveau 7
12 juillet 2005 à 19:17:59

J´ai une question à propos des postes pour les graphistes, y a un programme recommandé ou c´est libre choix ( Pour la suite pour le chargement des modèle, il y aura besoin d´avoir le même format de fichier).

Sinon pour les programmeur, j´aimerais savoir si tu as une préférence pour le language ou si tu va voir ça plus tard.

PS: Pareil, peut être que tu pourrais nous montrer un peu les arts works pour nous donner envie.

Althar93
Althar93
Niveau 7
12 juillet 2005 à 19:21:43

Je n´ai pas encore trouvé les arts works, mais j´ai trouvé les images en 3d, avec quel logiciels les as-tu réalisé??

xandam
xandam
Niveau 6
12 juillet 2005 à 20:27:42

RC c´est en blitz basic et en SQL pour le serveur .
Pour le logiciel vaut mieux que tu prenne un logiciel libre comme blender, si tu prends un log propriétaire il faudra payer un sacré somme s´il veut distribuer son jeu.
Ca doit être deled son programme .

Althar93
Althar93
Niveau 7
12 juillet 2005 à 20:55:54

Moi perso j´utilise Anim8or ( freeware très simple et très puissant) et je me suis mis à 3dsMax.
J´avais testé Blender dans mes débuts, mais j´avais laissé tomber à cause du nombres de paramètre. Je compte m´y remettre tout de même, je devrais être capable de mieu m´en servir.

Jusqu´à présent j´ai fait ça ( C´est la plupart de mon travail avec Anim8or principalement et 3dsMax) : http://anim8orpics.site.voila.fr

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