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Liste des sujets

petite question sur la SDL

extasy89
extasy89
Niveau 6
03 juillet 2005 à 14:51:00

slt a tous,

je me demandais comment faire pour enlever la fenetre windows qui s´ouvre autolatiquement lorsque j´exécute mon jeu?

merci d´avance

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
03 juillet 2005 à 14:52:29

Je crois que la question a dejà été posée et que c´est impossible

Moule53
Moule53
Niveau 10
03 juillet 2005 à 14:55:21

Tu parles de la fenetre noire ?
Dans ce cas la faut faire un projet ( si tu es sous devcpp) avec Windows App.

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
03 juillet 2005 à 15:30:11

Pour enlever la fenetre il suffit de mettre
-mwindows
dans l´éditeur de lien du compilo.

extasy89
extasy89
Niveau 6
03 juillet 2005 à 15:49:07

merci musachi

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
03 juillet 2005 à 20:08:53

Merci mushashi, c´est plus esthetique.

juve-per-sempre
juve-per-sempre
Niveau 10
03 juillet 2005 à 20:11:57

Merci Mushashi, c´est plus esthetique. :-p

Moule53
Moule53
Niveau 10
03 juillet 2005 à 20:55:52

Y´a qu´un " h" a Musashi

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
03 juillet 2005 à 21:00:57

Musashi, ça s´érit comme ça par contre M U S A S H I.

De rien pour l´info.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juillet 2005 à 22:24:03

Il y a une autre méthode :
tu appelles la fonction :

FreeConsole() ou Freeconsole()

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
03 juillet 2005 à 23:32:56

JYY -> Oui mais si on fait cela ça ne risque pas d´interférer avec les STDIN/STDOUT qui sont rediriger par SDL ?

J´dis ça comme ça, j´utilise pas SDL, j´suis juste curieux :)

( Si quelqu´un pouvais tester)

dnob700
dnob700
Niveau 10
04 juillet 2005 à 00:33:32

Pour FreeConsole il faut utiliser windows.h a cemoment là, une solution alternative qui résoud la question de milord est d´utiliser:
ShowWindow(GetConsoleWindow(),SW_HIDE);

comme ça la console est juste caché ( et bien sur en remplacant HIDE par SHOW, elle revient) mais on peut continuer à écrire dedans ( par exemple des info de debug qui ne seront affiché que si l´utilisateur le demande).

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