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Liste des sujets

[Divers] Cahier des Charges

Poubi
Poubi
Niveau 6
03 juillet 2005 à 14:21:28

Bonjour :)

Je viens ici vous donner l´adresse d´un cahier des charges très complet, ce qui pourrait aider certaines personnes à monter le leur. Il peut servir pour tout types de jeux, et il m´a fortement intéressé pour la conception de mon projet. Je parle bien évidemment de Génésia Online, voici l´adresse :

http://www.genesia-online.com/index.php3?section=projet_art&id_article=125 :)

Voili voilou, j´espère que ceci va vous intéresser =)

Bonne journée,
Poubi.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 juillet 2005 à 14:26:24

Merci beaucoup. Tres utile en effet.

Ca montre a tout ceux qui veulent faire un gros trucs qu´il faut faire un ENORME travail preliminaire avant de commencer.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
03 juillet 2005 à 14:37:40

Je voulais juste préciser que l´on est tres proche du cahier de game design car on y voit toute les caractéristiques du jeu. Le cahier des charges se rapproche plutot d´un emploi du temps en plus. Voila pour la petite précision.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 juillet 2005 à 14:39:34

pas tout a fait.

Je dirais qu´un cahier des charges contient surtout les objectifs ( on peut y ajouter les objectifs de temps). Dans le jeu video, on appelle ca un " high concept", un doc de 2 ou 3 page qui decrit ce qu´on veut en gros.

Le game design, c´est le detail du jeu, en effet.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
03 juillet 2005 à 14:44:39

Oui plutot, apres cela dépend de chaque game designer et chef de projet qui modifie un peu a ça sauce.

Mais bon il est dur de définir clairement ce qu´il faut dans chaque, on ne peut que donner les idées principales.

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
03 juillet 2005 à 15:23:11

Pas mal du tout, et très utile, merci de l´info :)

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
03 juillet 2005 à 15:25:00

Mais en fait , cela ressemble a s´y méprendre a un Game concept non ? ^^

Sauf qu´il y a la différence que vous avez cité...

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