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mon nouveau jeu , un morpion avec advio2

dnob700
dnob700
Niveau 10
03 juillet 2005 à 03:14:48

Bonjour à tous.

Je vous ai concocté un nouveau jeu.
Ce qui espère le titre du siècle seront dessus car c´est un vulgaire morpion, avec une ia tout ce qu´il y a de plus basique.

vous pouvez le télécharger là :
http://jvstats.free.fr/temp/morpion.zip

Mais si mon jeu a si peu d´intérêt, pourquoi vous le présenter ?
Me croiriez vous si je vous disait que je l´ai programmer en tout juste un quart d´heure ?
Et bien, si, c´est possible en utilisant ma bibliothèque graphique advio2 !

C´est pour ça que je vous montre ce jeu, dont le code source est inclue dans le zip, c´est un quelque sorte une démonstration de ce que peut faire ma bibliothèque que vous pouvez télécharger là :
http://jvstats.free.fr/temp/advio2.zip

Pour ceux qui n´ont pas suivit mes précédent messages, je rappelle que ma bibliothèque est prévu pour être extrêmement simple ( bien plus simple que la SDL, même si elle n´a pas exactement le même but). Elle est très pratique pour des jeux pas trop graphique, même si je n´ai pas encore fait de test de performance sur un " vrai" jeu.

En tout cas elle est parfaite pour faire des petits jeux, ou des sorties graphiques dans des programmes en tout genre.

merci de m´avoir lu, si vous avez des question n´hésitez pas à les poser bien sûr.

P.S. je sais bien que c´est de la pub, mais bon ça a quand même beaucoup à voir avec le sujet du forum.

Aweb
Aweb
Niveau 8
03 juillet 2005 à 07:55:23

Elle est pour quel language de prog ?

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
03 juillet 2005 à 08:45:07

C++ aweb

Sinon, c´est pas mal, mais, en un quart d´heure dis tu?
C´est pas mal pour programmer ça quand même.
J´avais commencé d´en programmer un en vb, rien que les conditions ( je pense que je m´y suis mal pris...) faisaient passé 150 lignes. :-p

A bientot.

dnob700
dnob700
Niveau 10
03 juillet 2005 à 12:40:01

Oui, j´ai oublié de le préciser : c´est du C++ et ça marche avec Visual C++ et Dev C++

le jeu fait en tout 250 lignes.

gnark54
gnark54
Niveau 6
03 juillet 2005 à 13:12:41

J´ai fait un peu pré le meme programme sur calculatrice casio, mais c´étai sans IA. ( faut bien s´occuper pendant les cours ; ) )

sonic66
sonic66
Niveau 10
03 juillet 2005 à 13:13:59

mais ta lib , elle peut faire quoi par exemple? pour aller plus vite?

dnob700
dnob700
Niveau 10
03 juillet 2005 à 14:23:47

Ma lib, gère l´affichage et tout ce qui y ait relatif :

On peut créer autant de fenêtre graphique indépendante que l´on veut. Et on peut créer des surface sur lesquelles sont peut dessiner sans qu´elle soit afficher à l´écran ( pour les copier plus tard sur une fenêtre).
On peut, dans les fenêtre utiliser toutes les primitives graphiques usuelles, écrire du texte, etc... Pour l´instant, à ce niveau il ne manque que la possibilité de charger une image depuis le disque.

Mais il y a aussi la gestion des événements ( souris et clavier) de plusieurs manières ( appel bloquant, fonction de rappel) et de la fenêtre elle même.

Et je suis en train de rajoutter la gestion des timer.

Le tout de manière extrémement simple. Le modèle objet évite d´avoir à utiliser des paramètres bizarre comme avec la SDL, et pour chaquune de ces choses, un seul appel à une fonction suffit toujours, et se fait de la manière la plus logique qui soit.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
03 juillet 2005 à 14:44:38

Je fais pas de C++ mais ça a l´air bien pour faciliter la vie des autres.
Le jour ou je m´y mets...

Bonne continuation :)

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
03 juillet 2005 à 15:33:17

"J´ai fait un peu pré le meme programme sur calculatrice casio, mais c´étai sans IA. ( faut bien s´occuper pendant les cours ) "

Moi aussi, mais sur TI ^^

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