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Effet 'BumpMap' en 2D, Gamemaker6

Bast_
Bast_
Niveau 9
02 juillet 2005 à 18:20:10

:hello: Tout le monde :)

Il y a quelques temps, j´avait commencé un projet de petit moteur graphique 2D pour GameMaker6
Je l´ai un peu laissé en plan, et il n´y a pas longtemps j´en ai finalement sortit une bêta :content:
Voila ce que c´est:

" Le CBNA BumpMap2D est un moteur graphique servant à recréer, en 2D, les effets d´ombre et de reflet aparaissant avec le BumpMap de texture utilisé en 3D.
Pour ce moteur, on ne peut pas véritablement parler de BumpMap, puisque le système et le rendu ne sont pas du tout les mêmes, mais je lui ai donné cette qualification étant donné qu´il s´apparente au vrai BumpMap de 3D. :-d
Ce moteur permet de donner un effet d´ombre et de reflet sur une texture en 2D. Ces effets peuvent varier en fonction de la direction de la texture, ou de la distance d´une source de lumière par rapport à elle."

Le rendu n´est pas véritablement parfait bien sur, ce n´est encore qu´une bêta, et puis c´est à vous aussi de le modifier et de le régler pour donner l´effet exact que vous voulez :super:

Pour le moment on m´a dit que c´était pas mal, alors si vous voulez essayer.. :)

Voici le lien pour télécharger la version Bêta0.65 :
http://site.voila.fr/bastst/CBNA_BumpMap2D_beta0.65.zip

Notre communauté Francophonne sous GameMaker:
http://www.lecbna.com

Voila :hap:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
02 juillet 2005 à 19:10:15

Pas possible d´avoir un exe plutot, car les fichier " gm6" je sais pas les lancer :)

Moule53
Moule53
Niveau 10
02 juillet 2005 à 19:14:40

Ben c´est une librairie pour game maker donc :)

Bast_
Bast_
Niveau 9
02 juillet 2005 à 19:18:23

Les gm6 sont les fichiers éditables de GameMaker6 :)
Il faut donc avoir GameMaker pour pouvoir les ouvrirs

Bon je peut aussi faire un exe mais ça na plus trop d´intérêt alors, puisque le plus intéressant est justement de pouvoir regarder le code pour l´intégrer à son jeu :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
02 juillet 2005 à 19:59:05

Oui tu as raison

Je disais ca juste pour que les " non utilisateurs" de Game maker comme moi puissent voir ce que c´etait.

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