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Liste des sujets

[SDL] Installation devC++

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
02 juillet 2005 à 12:00:48

Un grand nombre de personne dans ce forum ont beaucoup de problemes quand a l´installation de SDL. Je me suis donc decidé a creer un topic claire et infaillible pour les forumeurs.
Par contre, je ne connais pas l´installation de SDL pour visual C++.

_________________________________________________

1_ Telecharger la meilleure version de vev C++ :
http://prdownloads.sourceforge.net/dev-cpp/devcpp4990setup.exe?download

2_ Installer devC++ 4.9.9.0

3_ Telecharger SDL dans le site de JYY :
http://www.fvirtman.fr.st
_ informatique
_ tutorial C++*
_ Installation de SDL ( requis)
_ SDL pour devC++

4_ Decompresser le fichier SDL obtenu

5_ Ouvrir deux fichier en même temps :
_ SDL
_ devC++ dans le bureau

6_ Ouvrir les dossiers include de chacun
Copier les fichiers include SDL jusqu´au dossier include devC++

7_ Ouvrir les dossiers lib de chacun
Copier seulement les deux fichier . a SDL jusqu´au dossier lib devC++

8_ Ouvrir les dossiers bin de chacun
Copier SDL Config SDL jusqu´au dossier bin devC++

9_ Ourir devC++
fichier->nouveau projet->console application
projet->option du projet->parametre->
dans editeur de lien copier:
-lmingw32 -lSDLmain -lSDL

10_ Enregistrer tout dans un même dossier les enregistrements du main , du projet, des images

11_ Rajouter dans ce dossier SDL.dll qui se trouve dans la lib SDL.

_________________________________________________

L´explication est finit, appliquer tous les criteres vous permettras d´installer SDL sans problemes.
Si vous voyez une erreur, dite le moi.
On pourra donner cette page a tous ceux qui n´arrivent pas a installer SDL.

vsl5
vsl5
Niveau 8
02 juillet 2005 à 12:05:59

pour l´installer avec dev-c++ il suffit d´aller dans outils -> nouvelle versions/packages -> check for udtade puis cocher SDL dans la liste et l´installer.

Pour créer un projet il suffira d´aller dans la section multimedia et de choisir SDL

vsl5
vsl5
Niveau 8
02 juillet 2005 à 12:05:59

pour l´installer avec dev-c++ il suffit d´aller dans outils -> nouvelle versions/packages -> check for udtade puis cocher SDL dans la liste et l´installer.

Pour créer un projet il suffira d´aller dans la section multimedia et de choisir SDL

vsl5
vsl5
Niveau 8
02 juillet 2005 à 12:06:05

pour l´installer avec dev-c++ il suffit d´aller dans outils -> nouvelle versions/packages -> check for udtade puis cocher SDL dans la liste et l´installer.

Pour créer un projet il suffira d´aller dans la section multimedia et de choisir SDL

Tharkun
Tharkun
Niveau 10
13 novembre 2005 à 18:20:59

Salut !

Je viens d´installer sdl avec quelques problèmes que j´ai fini par résoudre sauf un : en fait, j´arrive à créer un nouveau projet, à le compiler, mais lorsque je le lance, l´écran reste noir. J´ai lu la suite du programme, et dans les notes que met JYY, il y a :

REQUIS : Avoir installé SDL
avoir chargé le fichier image.bmp !! (sinon écran noir !)

Ben ui mais je l´ai chargé le fichier image.bmp...

Est ce que quelqu´un pourrait me dire ce que je dois faire pour enfin afficher correctement l´image svp ? Ca doit être un truc tout con mais là j´en ai vraiment ras le bol depuis tt à l´heure je cherche et j´ai l´impression de ramer pour rien...

:merci:

pandamark
pandamark
Niveau 6
13 novembre 2005 à 21:07:26

Ca doit etre le nom du fichier que tu as mal ecrit, si tu veux que on t´aide met ton code source sur un Wall

dnob700
dnob700
Niveau 10
13 novembre 2005 à 22:50:14

où mets le fichier image dans le bon dossier (celui de l´exécutable si tu clique directement dessus, celui du projet si tu le lance depuis l´interface je pense (mais je n´en suis pas sur).

Tharkun
Tharkun
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:38:34

Re,

En effet pandamark tu avais raison, le nom de fichier était mal écrit dans le code source..."image" au lieu de "image.bmp"...merci bien ^^ et honte à moi :honte:

Finalement un fichier s´est créé dans le dossier de mon projet1 (nommé également project1), et lorsqu´on l´exécute en cliquant dessus ça marche...je pensais qu´on ne pouvait afficher l´image qu´à partir de l´interface...est ce que quelqu´un pourrait m´expliquer pourquoi l´image s´affiche depuis le dossier, en cliquant sur l´icone, mais pas depuis dev-c++ lui même ?

:merci:

dnob700
dnob700
Niveau 10
14 novembre 2005 à 22:06:27

pareil que mon pst d´avant : lorsque tu lane le programme depis l´interface le dossier courant est celui du fichier projet (ou pire, celui de Dev C++) mais pas forcément celui de l´exécutable où tu as mis le fichier bitmap. Mais lorsque tu lance le logiciel lui même alors le dossier courant est le bon et il peut trouver l´image.

Anterieur
Anterieur
Niveau 4
15 novembre 2005 à 17:27:20

Quelqun pourrait m´indiquer un site ou telecharger C++?

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