Bon je reprends, dès le début du jeu, tu met un évènement " activé l´interupteur 12" ( j´aime bien le chiffre 12) Tu le met sur un meuble, là ou ton perso ne pourras pas aller, c´est plus sûr) en cochant " évènement parrallèle" ( pas au contact du héros) et tu mets aussi dans cet évènement " supprimer l´évènement" de façon à ce que ça l´active, puis que ça ne l´active plus quand tu reviens dans cette pièce ! !
( Hum, c´est pas encore sûr que ça marche...)
Ca donne :
< >inter. [xxx] activé
< > supprimer cet évènement.
Ensuite sur ton gars, tu fais un évènement, et tu coches ta case " si l´inter 12 est activé" de façon à ce que le perso n´apprraisse que si l´int 12 est activé ! Ensuite quand tu lui dis " ok tu peux venir", si désactive cet interupteur ! et là il disparai.
Ca donne ça en gros
< > messa : Je peux viendir avec vous?
< >prop un choix,oui, non
< >si oui,
< > mess :ok c´est parti.
< > interup 12 désacticvé
< >si non
< > mess : nan casse toi tu pu !
( Y faut que je regarde pr l´evènement parrallèlle du début, peut-être que ça réactive l´interupteur si tu retorune dans la pièce...)