Ah vivi ca rame meme sec avec la SDL.
La SDL n´a pas de transparence en hard et il me semble que SDL sous win utilise directX5, donc chaque utilisation appel DDraw etc....
Il est donc conseillé d´initialiser avec SDL_SWSURFACE.
Sinon c´est OpenGl et tu fais de la 2D avec de la 3D ( tu colles la derniere dim à 0 :p ) .
Je fécilite Vengeur pour sa solution, j´y avais jms pensé
je vais tester :p
Dans tout les cas je trouve que les perfs de la SDL sont pourris comparés à la SxDL ou OpenGL...