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Liste des sujets

[SDL] Alpha blending

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
28 juin 2005 à 19:57:36

Y a pas un moyen pour éviter que l´alpha blending ça rame avec la SDL ? J´ai essayé de charger l´image en RAM mais ça rame quand même...

inmilinpic
inmilinpic
Niveau 5
28 juin 2005 à 19:59:44

ben justement au lieu de charger en ram, charge dans la memoire de ta graphique ( V ram)

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
28 juin 2005 à 20:50:24

C´est pire en VRAM... :sarcastic:

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
28 juin 2005 à 21:09:31

Dsl si tu veux de l´alpha blending qui rame pas, utilise l´openGL...
Mais bon, ce que je te conseille c´est de faire un faux alphablending en faisant plein de petits trous de 1pixels tous les 2 pixels dans ton image et définir leur couleur en colorkey... Je sais l´effet n´est pas du tout le meme mais au moins ca rame pas...

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
28 juin 2005 à 21:10:51

De l´alpha blending rame avec SDL ? ??? C´est quoi ce bordel

sanberi
sanberi
Niveau 5
28 juin 2005 à 22:02:09

Ah vivi ca rame meme sec avec la SDL.

La SDL n´a pas de transparence en hard et il me semble que SDL sous win utilise directX5, donc chaque utilisation appel DDraw etc....
Il est donc conseillé d´initialiser avec SDL_SWSURFACE.

Sinon c´est OpenGl et tu fais de la 2D avec de la 3D ( tu colles la derniere dim à 0 :p ) .

Je fécilite Vengeur pour sa solution, j´y avais jms pensé :) je vais tester :p

Dans tout les cas je trouve que les perfs de la SDL sont pourris comparés à la SxDL ou OpenGL...

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
29 juin 2005 à 08:54:05

C´est pas mal la transparence avec un pixel sur 2, ça rame beaucoup moins :-). Mais je crois qu´il va quand même falloir que je change de lib graphique parce que la SDL c´est pas le top pour les performances.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
29 juin 2005 à 09:41:25

SDL est sympa pour débutter, mais n´exploite en effet par toutes les accélérations.
Mais il est excellent pour amorcer OpenGL. Si par la suite tu veux t´orienter vers OpenGL, garde SDL sous la capot, car sa gestion des touches et des boucles d´affichage est tres intuitive :)

l´astuce de mettre plein de petits trous est une astuce connues sous le nom de " dithering"
le dithering permet de simuler le transparence, les couleurs supplémentaires pour les résolutions basses, ainsi que les nuances de gris de ton imprimante :)

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