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Liste des sujets

(alpha0.1)Demo jeu de shoot (C/C++)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
26 juin 2005 à 20:21:51

Type : Shoot´em up
Langage : C/C++
Moteur : GameIncubator
Langue : Anglais
Auteurs : NeoFunGame, Guizmo, JC,ainsi que de l´aide ponctuelle de Kimura.
Debut Projet : juin 2005
Demo : version alpha_0.1 dispo
Infos : " Project 0 ( nom provisoire) est un shoot´em up dans la grande lignée des Gradius et autres jeux d´arcades. Dans cette version ne fonctionne qu´une version preview du mode 1 joueur. Ce jeu tourne sur PC et fonctionne avec DirectX 9.0"
Avancement : version alpha jouable projet terminé à environ 50% chez nous. Une version beta sera bientot dispo.
**********************************

Recrutement: Nous recherchons un graphiste pour terminer le projet merci.
contact : neofungamer@hotmail.com

    • ********************************

http://www.inerdome.be/shoot.html

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juin 2005 à 20:25:40

Bon ben la regle s´applique pour tous. Pas de double post en premiere page, je delete l´autre topic des que j´ai ton autorisation ( recuprer les idées qui sont dedans).

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
26 juin 2005 à 20:27:45

tu peux delete c´est bon

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juin 2005 à 21:23:44

J´ai corrigé les trucs qui allaient pas sur la musique, voici la version finale :
http://perso.numericable.fr/ckckck/Shoot2.ogg
( j´ai reduit la taille du fichier aussi, pour une musique plus longue et de meme qualité).

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
26 juin 2005 à 22:25:10

On dirait du Raiden ( le jeu) ta musique, ca veut dire que c´est bien ^^ :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 juin 2005 à 22:26:00

fil_razorback > Merci.

TNToon
TNToon
Niveau 9
26 juin 2005 à 22:28:36

Bon, je préviens, je vais faire des critiques mais c´est pour vous faire avancer. Tout d´abord bravo, c´est pas mal ( surtout pour du C++ :ouch: ) . :) Bon, c´est une version alpha alors je suppose que vous allez par la suite rajouter des ennemis, un compteur de frag, etc... J´ai constater un bug :
-si on tire sur un ennemis et qu´il explose, les missiles disparaissent. Mais si il a un ennemis derière l´ennemis que l´on vient de tuer, cette ennemis explose aussi ( en gros, si deux ennemis sont l´un derrière l´autre, tirer sur le premier tuera le deuxieme aussi alors que les missiles s´arrête normalement).

Voilà, bonne continuation. :ok: :fier:

Lensois57
Lensois57
Niveau 8
26 juin 2005 à 22:38:49

oué le coup du kill a la chaine ( ennemi qui se suive) a été corrigé pour la prochaine version.
Pour l´instant on a encore un seul ennemi a l´ecran, mais avec des trajectoires diff.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
26 juin 2005 à 22:47:47

Le site est un peu austère :rire: ( dl en cours)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
26 juin 2005 à 22:51:41

Le titre Project 0 c´est deja pris je crois :s

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
26 juin 2005 à 22:52:21

Il m´on mi game incubator report error !

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
26 juin 2005 à 22:59:52

sa marche po il me méte carte video nn compatible !

Lensois57
Lensois57
Niveau 8
26 juin 2005 à 23:01:16

parce que faut une grosse config pour le faire tourner lol

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
26 juin 2005 à 23:06:00

ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiin :snif: :snif2: :snif:

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
26 juin 2005 à 23:07:50

Pour y jouer il faut:

Direct X 9.0

et de la place pour caser la fenetre de 1024*705

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
26 juin 2005 à 23:09:40

Je croi lavoir : Sinon doné moi le lien !
PS : Et si je lé é ke sa marche po ?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
27 juin 2005 à 00:00:45

bon DX 9.0 dispo sur ce site rubrique telechargement ou un truc comme ca

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 juin 2005 à 00:02:00

Jiss > Content que ca te plaise.

franco01
franco01
Niveau 7
27 juin 2005 à 00:14:57

C´est vrai que la musique est bien, je l´ai même écouté en boucle car j´en avais raz le bol de celles que j´avais dans ma liste de lecture :-).

Comme j´avais dit dans l´ancien topic, le jeu est cool, c´est un bon début. Sauf que je viens de le tester chez moi et il est beaucoup trop rapide ( c´est quasiment injouable) alors que chez un pote il tournait assez bien.

Sinon j´ai vu un bug qui venait assez souvent c´est que le vaisseau qui vient vers le milieu explose lorsqu´il entre dans l´écran alors qu´il n´y a aucun projectile qui le touche ( remarque en rejouant encore, d´autres vaisseaux sont eux aussi contaminés par ce problème pour ceux qui viennent des autres directions).

Bon courage

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
27 juin 2005 à 00:14:59

Moi j´ai une seule critique, on a pas le temps de traverser l´ecran, ça va trop vite quoi. Donc on se retrouve à faire des aller retour interminables.

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