- Alors les textures/models devront être aux format x, . 3ds, . b3d. . tga, png, bmp, et ensuite ils seront cryptés pour être intégrés au jeu
- C´est un moteur optimisé pour les MMORPG espérons cela 
- Je en chope aucun benef ce n´est pas mon soft je suis juste l´admin de la communauté fr ( je en refuse pas de fric ^^)
- Models hyper détaillés dans un mmorpg=>Déconseillé de toutes façons le but n´est pas de faire une démo graphique comme doom 3.
- Je crois qu´il gère ça ( pour les nuages) si il ne le gere pas il te suffit d´éditer le code.
- On peut atteindre un bon niveau de détails ( comparables a Lineage 2 ou World of Warcraft) => Voir screenshots sur RC france ( ma carte de visite pr l´url)
- Oui pour les cinématiques, c´est possible.