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Liste des sujets

topic reservé pour mon futur projet

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:45:54

Bon , vous avez le temps avant qu´il sorte mais je mettrait le plus d´infos possible , ce sera un jeu a concept plutot original et une ambiance assez décalé , on pourrait peut etre le mettre dans les puzzles games mais avec de l´action. je vous explique ca dé que je trouve comment bien le faire ^^ :-p

micro-ubi-soft
micro-ubi-soft
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:47:10

couche-culotte

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:49:21

sonic66 ---> tu as vraiment 65 ans ? ! :doute:
Sinon ta carte visite é tro marrante ! !!

micro-ubi-soft
micro-ubi-soft
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:50:50

:gne: c´est des blague des anneés 2001

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:52:49

c´est pas des blagues mais des porverbes

et sinon , mon jeu c pas une connerie et la je vais mettre des infos

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:53:36

Ahh coné po !

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:53:56

micro ubi , merci pour le compliment ( vu de ki sa vient , faut interpreter aussi...)

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:55:41

par contre celle de la fenétre jé po compri

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:56:52

fo connaitre

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:58:10

je v la remplacer

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:59:44

voila! :)

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
25 juin 2005 à 21:01:18

:lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 21:03:20

deja , pour a jouabilité , on peut peut etre penser a bust a move ( mais il n´est pas du tout question d´alligner des boules ou cubes ou autre...)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 21:03:33

En ce moment, il y a plein de topics inutile. Creer un topic pour un projet qu´existe pas encore, je trouve ca pas terrible.

Donc je te conseil d´avancer la creation de ton jeu ( theorique) et quand tu auras des choses, tu recree un beau topic avec une belle description de ton projet.

Pour apprendre a presenter un projet, va voir a la fin de ma page :

http://perso.numericable.fr/ckckck/Langages.htm

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 21:06:58

en fait , g ddeja le projet en tete mais c´est un concept tellement bizzard que j´ai du mal a l´expliquer... :-(

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
25 juin 2005 à 21:07:20

Je crois que sonic66 connait ta page non? :sarcastic:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 21:08:37

Ben vi, mais bon va falloir y reflechir un peu plus, parcque la, c´est assez vide ton truc.

Je crois que sonic66 connait ta page non?

Les conseils pour bien presenter son projets ont été ajouté il y a pas longtemps, c´est pour cela que je lui demande d´aller voir.

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 21:10:18

et au fait , je ne cherche a recruter personne , je ne suis pas fou :-p , je le ferait tout seul ( pour avoir encore plus d´experience :content: :lol: )

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
25 juin 2005 à 21:12:06

lapintade fé le gran néttoyaje dété :lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 21:13:55

3- Cadre Spatio Temporel : Mis en situation, description des lieus et cadre temporel du jeu ( description de l´époque,date).

heu ca va etre cho la :-p

4- Scénario : Le scénario entier doit-être présenter dans ce sous-titre ainsi que l´histoire. Il faut bien faire la différence entre l´histoire et le scénario. Une se voit très global, l´autre est la situation dans laquel va se trouver l´utilisateur au début du jeu.

c´est pas mieu la :content:

2- Présentation du projet : Cette partie doit décrire le genre, les influences, les principes et un aspect global du jeu sans oublier de ne pas négliger les objectifs de l´équipe ( projet lucratif,marketing,etc...).

influences? ca va etre cho ossi ^^
yen a pas vraiment :hap:

et l´aspect global du jeu heuuuuuuu :o))

rien que pour le cpresenter je vais morfler :rire:

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