niels_solo > Les jeux sont tous loin d´etre arrivés a leur limites. De plus je doute que tu connaisse bien tous les jeux de strategie.
J´ai bossé sur Conflict Zone un RTS qui utilise un moteur d´IA poussé. On y retrouve tout ce que tu cite ( chaque unité est independante et reagit en fonction de ses ordres, consignes et emotions). Donc les unités fuits quand elle ont peur, lorsqu´un tank tire sur une cible, les fantassins s´ecartent pour ne par etre touché par le souffle, parmi un groupe les unités les plus fortes sont attaquée en priorité, etc, etc . ..
Le moteur d´IA c´est DirectIA fait par une boite specialisée.
Je pense que dans le futur les jeux seront de plus en plus poussé niveau IA ( enfin pas les merdre commerciales, faut bien choisir ces jeux les amis).