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Liste des sujets
BlitzBasic » camera qui suit un objet
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 04:40:40
Bonjour à tous, je suis en train de programmer un petit jeu en BlitzBasic, mais je trouve pas de commandes permettant de faire en sorte que la caméra souve le mouvement de ma voiture, comme dans tout bon jeux de course, quelqu´un saurait comment faire?
Merci d´avance.
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 12:57:45
Ben faut le programmer non ?
T´es en 2D ou 3D. Quel type de camera ?
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 15:55:38
3D, bah, quel type, que veux-tu dire par là?
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 15:58:18
Finalement, j´ai essayé quelque choser, et ca a marché. Quand la voiture bouge de 1 vers l´avant, je fais bouger la caméra de 1 aussi, et ca pout reculon, et virage à gauche et à droite. Merci quand même.
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 16:50:59
et ca pout reculon
Ah, si tu le dis
Quel type de camera ?
Je me suis mal exprimé, je voulais dire quel parametre pour controller ta camera ?
Mais bon si tu as trouvé une solution, tant mieux.
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 19:38:46
Oulala, le clavier m´a fourché, lol...
" et ca pour le reculon..."
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 19:39:13
Paramètre, je comprend pas plus, désolé, tu peux réexpliquer?
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 20:08:04
Je connais pas le Blitz Basic. Je voulais juste savoir comment tu creais une camera et comment la controler.
Vengeur41
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:08:29
Si la caméra est en vue de dessus à priori pas de problème, mais si elle doit etre placée derrière par exemple tu devras passer par des maths, rien de bien complexe, meme moi ( qui suis en 3ème) comprends comment ca marche...
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:24:59
lapintade :
camera=CreateCamera() [...] While Not KeyHit(1)
If KeyDown(200) MoveEntity auto,0,0,0.5 MoveEntity camera,0,0,0.5 [...]
[R]Viper
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:25:27
Vengeur : merci quand même, mais j´ai déjà rêglé mon problème.
Lapintade
Niveau 30
25 juin 2005 à 21:09:46
MoveEntity, tu lui passe des coordonnée 3d, c´est ca ? x y et z ?