j´ai fait des trucs pour rallonger la durée de vie d´un rpg 1) a chaque village j´ai fait un batiment spécial.genre: dans le premier village j´ai mis une arène de combat.le 2eme un pari sur des chars.
2) je vais mettre plein de quêtes secondaires.mais en géneral les joueurs aiment pas se balader sur la carte pour chercher des quetes anexes surtout qu´ils se tapent des milliers de combat et qu´ils peuvent rentrer bredouille donc ce que j´ai fait c´est j´ai mis dans les villages un conteur de quêtes annexes mais qui dit presque rien
exemple:la quetes des armes légendaires
il va dire:il ya 8 armes légendaires a trouver elles se trouvent au nord
des trucs primaires en fait.comme ça tout le monde a son compte ce qui préfèrent passer leur temps a chercher et avoir une surprise ne vont pas voir les conteur de quêtes secondaires tandis que ce qui aiment bien les quêtes secondaires mais qui aiment pas chercher énormément pourront aller voir les conteurs
3)dans les villages il ya énormément de choses a trouver
4)on fait du troc avec les objets pour avoir un truc bien a la fin
( genre zelda:a links awakenning qui doit troquer d´objet en objet)