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Liste des sujets

Augmenter la durée de vie d'un rpg ^^

Lensois57
Lensois57
Niveau 8
24 juin 2005 à 16:32:18

( tkt g deja la PS2 lol bon g pu de jeux mais je l´ai encore mais g joué aux derniers FF sauf au 7 en fait et jvoulais voir comment il été koi)

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
24 juin 2005 à 16:35:58

Ben le 7, t´as plus beaucoup de chance de le trouver sur le marché, car les magasins tels que Micromania ne vendent plus de jeux PS1 ou inférieurs. Donc un conseil : Va sur un site comme Alapage ou Amazone, et prends-le en occas´. Personnellement, je l´ai eu en occas´ à 25€ et il marche très bien :ok:

Ptival
Ptival
Niveau 10
24 juin 2005 à 16:37:27

" Tous les FF ( sauf les 6 premiers ^^)"

-> Euh si on peut aussi avoir les 6 premiers ( sauf le 3)

4 et 5 dans Anthology
4 encore dans Chronicles
6 dans...le 6 :lol:
1 et 2 dans Origins

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
24 juin 2005 à 16:41:31

Ah oui, c´est vrai, j´avais oublié qu´ils avaient fait ces trucs-là. Mais pour le 6, t´es sûr ? parce qu´ils avaient dit :

" FF7, premier de la série à voir le jour sur la PS1…"

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 juin 2005 à 17:00:28

:salut:

Moi j´ai une bonne astuce pour rester bloqué à un endroit trèèèèès longtemps:

< >Boucle
< >Changer Variable: 0800 => Aléatoire entre 999999999 et 0
< >Entrer Nombre: Variable 0801 => 9 chiffres
< >Fourchette Condition: Si variable 0801 N´est pas égale à Variable 800
--<>[Si condition respectée]
---<>
--<>[Autre]
---<>Message: " Tricheur! Recommencez pour voir si c´était pas de la chance!"
---<>[Etc...]

cibermix
cibermix
Niveau 12
24 juin 2005 à 17:19:47

:lol:

pas mal

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:47:40

Pas mal :)
Pour ceux qui ont proposé les sous quetes : c´est bien mais c´est casse couille a faire, je parlais d´allonger sans se casser le cul :rire:
qqun a dit " Ca me saoule de fouiller des pots et parler 50 fois aux pnjs"
L´interet c´est qu´on est pas obligé de le faire mais les joueurs le font quand meme :rire:

Sinon une autre idée

Règle 3 - Transitions à la Zelda
Vous avez vu dans les zelda 2D, a chaque fois que vous changez de map, hop un pti effet de transition. Vous savez probablement que ces jeux comportent plusieurs centaines ( milliers?) de maps, imaginez le temps que prend une seconde de transition ( bon une seconde c´est un peu long) entre chaque map ! Vu le nombre d´aller et retours qu´on fait vous pouvez gagner un quart d´heure de jeu en faisant ca ^^

Lensois57
Lensois57
Niveau 8
24 juin 2005 à 18:50:33

a oué t vraiment rapia sur le temps de jeu, rallonger quelque soit les moyen, encore les quetes tout ca oki c cool pour le joueur, mais la transition...lol

Moule53
Moule53
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:51:38

Pourquoi pas ralentir la vitesse de déplacement du joueur tant qu´on y est :)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:53:56

Bonne idée ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:54:12

Merci à Pator pour cette idée:
Règle 4 - Les salles à la Castlevania
Si vous jouez a Castlevania et que vous etes observateur vous avez surement deja trouvé des salles tres bien cachées ne raportant rien ou des bonus dérisoirs, vous savez combien de crétins passent des heures à les chercher?

Règle 5 - La soluce/le jeu avec des fautes
Breath of fire 3 :d) la traversée du désert : on vous dit d´aller à l´ouest, pas de bol c´est au nord. Le joueur moyen perd environ 5 heures avant de dédouvrir qu´il s´agissait d´un bug de traduction.
Secret Of Evermore :d) La soluce officielle du jeu indique un passage secret dans le colisée ( visible sur le plan de la soluce), si queluqu´un a réussi a le trouver qu´il me fasse signe. Temps perdu : 15 minutes.
Faut faire attention avec cette règle parce que les gens risquent d´en avoir marre de votre jeu :rire2:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:56:02

Merci à Moule53 :
Règle 6 - Sonic Vs Mario
Les niveaux des jeux sonics sont infiniments plus grands que ceux dans les marios, pourtant les marios ont une durée de vie superieure ou égale à celle des sonics. Pourquoi? c´est qu´il court vite le herisson ! Si votre heros marche lentement, ca rallonge ^^ ( pour ne pas etre trop vache mettez une option course auto, desactivée par defaut)

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
24 juin 2005 à 18:57:05

moule é fil -> :lol:

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
24 juin 2005 à 18:57:10

Le rpg doit etre long ( avec tous ce que vous avez mit plus haut et avant)
Les enigmes ne doivent pas trop etre dure, apart pour les quete secondaires, car sinon, le joueur moyen n´accroche pas et abandonne.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:58:26

7-Rajoutez des combats! Plus y´en a ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:58:58

Oups ^^

Plus y´en a, plus t´en trouve, plus tu t´énerve ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 18:59:16

Tu veux dire une sous quete ridicule tres chiante a compléter? ca rejoint la règle 4 :)
dynoplasma :d) t´as raison mais c´est pas le problème la :rire:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 19:00:12

Je trouve que rajouter des combats c´est pas une bonne idée, ca gonfle vite le joueur et j´ai deja arrété de jouer à certains ff tellement ca me gonflait, y´en a vraiment tous les 3 pas ( carte du monde ff6 et ff7 :-(( )

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
24 juin 2005 à 19:00:53

non mais il faut tout de meme en parler :)
Comme l´assurence deces
( j´ai vu la pub ily a pas ongtemps)

Moule53
Moule53
Niveau 10
24 juin 2005 à 19:01:03

Mettre un casino :) On en devient vite accro

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