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Liste des sujets

Augmenter la durée de vie d'un rpg ^^

Ptival
Ptival
Niveau 10
05 juillet 2005 à 09:37:41

En jouant à Ocarina of Time j´en ai trouvé 2 ( en plus de la règle 17 qui existait déjà du temps de OoT :) ) :

1 : Un monde...c´est grand :)

Vive la plaine d´Hyrule, qui est un immense vide ! ( 2/3 monstres, 2/3 herbes, 2/3 arbres...) Et evidemment, les destinations sont souvent complètement à l´opposé :)
( Cette règle trouve aussi sa place dans les World Map de certains RPG :lol: )

2 : Animations débiles obligatoires :)

Là aussi, je prends pour exemple Ocarina of Time :)
Link enfant a du mal à monter les marches dès qu´elles font plus de la moitié de sa taille...Pour monter, il ya un animation un peu lente ( genre 5 secondes...)
Multipliez ça par une tonne d´escaliers, et ajoutez-en d´autres ( exemple, Link qui met environ 30 secondes à ouvrir un misérable coffre où il trouve la carte du donjon...ce qui s´ensuit de l´énième répétition de la règle 27 ( parce qu´entre chaque donjon Link oublie complètement ce qu´est une carte du donjon...l´est un peu con mais il sauve le monde alors on lui en veut pas trop)))

Les animations bidons, c´est bien :)

:

Link arrive au donjon, le hibou lui parle 10 minutes ! Si Link bourrine sur A, il va répondre " Oui" à " Veux-tu que je répète" sans s´en rendre compte...Une fois qu´il a parlé au hibou :
ANIMATION : Le hibou s´envole
Link entre dans le donjon.
ANIMATION : Porte qui s´ouvre, plan sur Link, porte qui se referme
Link trouve des coffres.
ANIMATION : Coffres qui s´ouvrent
Link passe des portes
ANIMATION : Porte qui s´ouvre et se referme
Link actionne des interrupteurs, des mécanismes(...)
ANIMATION : Mécanisme en mouvement, interrupteur et ses conséquences
Link arrive enfin dans la salle du Boss.
ANIMATION : Le boss arrive :)
Link tue le Boss
ANIMATION : Le boss meurt
Link ramasse la coeur.
ANIMATION : Link gagne un coeur
Link passe par le teleport
ANIMATION : Link s´envole et arrive dehors.

Et voilà, en un donjon Link aura bien perdu 10 à 15 minutes entre toutes ces animations :)

fayt74500
fayt74500
Niveau 5
05 juillet 2005 à 12:18:20

les énigmes a la zelda sont aussi bien chiantes et longues comme trouver tous les quarts de coeur, les équipements, ect....
on peut aussi faire en sorte que les objets à payer soient cher, difficilles à trouver mais qu´il en vaillent le coût.

fracart
fracart
Niveau 5
05 juillet 2005 à 13:51:51

il y plein de choses toutes connes qui rallongent la durée de vie d´un rpg :
- quand on cherche dans les jarres : une popup qui dit " il n´y a rien ici"...
- faire beaucoup de maisons visitables ( meme s´il n´y a rien), ça ajoute des transitions ( et tant qu´à faire, demander au joueur de chercher quelquechose dans une des maisons)
- donner au perso des capacités telles que " detection" qui determinerai s´il y a un objet à proximité ( et oué, ca fait perdre pleiiin de temps :D )
- obliger le joueur à souvent parcourir les menus : pour effectuer une action spécifique, pour se soigner, pour vérifier l´inventaire, etc...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
05 juillet 2005 à 17:36:30

Wouch ca va faire une grosse MAJ tout ca ( ce soir?), merci Ptival, je pense que je vais faire du copier coller :-p

Ptival
Ptival
Niveau 10
06 juillet 2005 à 16:31:46

Je penserais aussi au magnifique passage où le roi Zora bouge son gros cul de l´entrée de Jabu-Jabu...

Un moment mythique en longueur :lol:

( Stu veux un screen j´en suis là dans le jeu ( sur émulateur saymal je sais, mais la 64 c limite de l´abandonware mes amis :lol: ) )

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
06 juillet 2005 à 19:54:22

Avec plaisir le screen....Désolé, toujours pas de MAJ: c´est compliqué la vie > _<

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:45:27

Normalement je viens de faire la MAj mais elle a pas l´air de marcher > _< salet& de PC de vacances.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:48:40

Ah oui je rappel le lienhttp://darkgimpy.free.fr/allongerpg

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
07 juillet 2005 à 13:49:37

Ah non elle marche pas ta MàJ :(

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
07 juillet 2005 à 17:13:24

fil_razorback

ton PC de vacance il est vieu???

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
07 juillet 2005 à 17:38:02

Eh je me souviens du premier désert de Goldun sun 1

c´est que au bout de quelque pas on pert des PVs

Si on fait la même chose le joueur va se fatigué à soigné ses persos(sauf si le joueur à des perso avec énormemant de PVs)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 juillet 2005 à 17:44:34

Voilà cette fois elle marche.
Mon PC de vacances est tres vieux, je peux pas travailler dans de bonne conditions avec ( j´evite flash et photoshop autant que possible sinon je risque le crash)

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
07 juillet 2005 à 18:07:18

oulah y´a un bug là! renommes INDEX en index parce qu´il redirige pas directement vers la page

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
07 juillet 2005 à 18:20:25

Extra-terrestre

T´as raison!
Y a tros de liens bizard

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 juillet 2005 à 18:21:07

J´avais pas fait attention, merci beaucoup :)

sir_gob
sir_gob
Niveau 6
07 juillet 2005 à 18:38:52

J´ai pas prit le temp de lire tout les pages mais moi ce qui rallonge les rpg et qui n,est pas chiant c´est avoir un genre de but exemple à Pokémon ta un pikachu et ton but c´est de la transformer en raichu ce qui est cool c´est quand après temp d´expérience tu évolue tu change de vêtement tu peut aller à des nouvelles place et tu à de nouvelle objet et tu prend le temp de chercher à quoi pourrait servir cette objet

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 juillet 2005 à 18:45:48

Pour le résumé c´est ici :
http://darkgimpy.free.fr/allongerpg

Je comprends pas trop tes idées, essaie de faire un petit effort sur la grammaire ( la ponctuation :p ) et l´orthographe :(

sir_gob
sir_gob
Niveau 6
07 juillet 2005 à 19:46:40

Ben voila en fait quand tu joue à Pokémon et que tu réussi à capturer un Pikachu ton but sera de le faire évoluer en raichu.Si tu joue à un rpg et tu vois ton personnage changer de vêtement,car il à monter de level.Et que dans 1 level tu pourra enfin aller à tel place cela te donne l´envie de continuez.En gros quand tu sais que après tant de level tu aura des mini-jeux,des endroits,des vêtement et des objets de débloquer sa rallonge le jeu.Exemple dans Pokémon quand ta ton pokémon légendaire et que tu as battu tout les dresseurs ta fini le jeu. Mais il te reste encore des choses à faire exemple capturer tout les pokémon et d´autre pokémon unique apparaisse.

J´espere que j´ai su être compréhensible sinon je m´en excuse.

cheatfan
cheatfan
Niveau 6
07 juillet 2005 à 19:59:24

fil_razorback

Je viend dee regarder les astuces pours la durée de vie et je me souviend pas de se que j´ai dit pour la régle 27.

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
07 juillet 2005 à 20:00:22

lol

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