Sa dépend
Pour UT2k4 par exemple , j´ai seulment calqué le squellette sur le modele , puis linker des vertex ( les points) sur la partie du squelette qui correspondait.
Apres il suffit seulment de faire l´export dans le format désiré et importer dans le jeu , et puis faire 2 - 3 fichiers texte qui explique le rep des fichiers du perso et sa roule
Concernant ce que vient de dire Dragon_Blade2 , oui il est possible de les extraires avec Biturn.
Atta je vais chercher le lien...
Bon par contre, faudra que tu dl la version pc de ffvii apres pour pouvoir les exporter ^^