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Liste des sujets

[DK Project] Interview et besoin d'aide

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
25 juin 2005 à 18:01:12

mis a part un blem d´hebergeur :) ouep ça va.
et le secret professionnel t´inderdit de parler d´un jeu s´il n´est pas dévoilé et s´il est dévoilé tu peu juste dire que tu bosses dessus, rien de plus.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
25 juin 2005 à 18:01:51

Ah flute on saura rien sur Pop3 :( :rire:

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 18:39:07

darkskyne

au fait , j´ai vu que tu avais pas mal de sources d´inspiration differentes mais c quoi qui va demarké ton jeu de la conncurence?

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 18:46:56

?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
25 juin 2005 à 20:38:09

le jeu va tenter de se demarquer de la concurrence par une grande immersion du joueur et une liberté exceptionnelle mais aussi par le fait que nous allons essayer de minimiser les bugs d´une part et aussi que chaque " inspitation" soit implantée avec brio. en tout cas pour le moment on s´en sort.

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:40:30

ok , jverrai ca moi! :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
25 juin 2005 à 20:41:32

si faut pas une carte trop trop enorme et que ca a lair cool :)...

sinon :sournois: ...

:lol:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 juin 2005 à 00:05:55

Oh des homonymes:
http://www.newgrounds.comcom/collections/dkproject.html

mr_humpf
mr_humpf
Niveau 5
27 juin 2005 à 19:13:40

darkskyne --> salut,
est ce que le DESS que tu as fait est celui d´Angoulème, par le plus grand des hasards ?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
27 juin 2005 à 20:03:01

LOL: J´adore les modelisation que vous avez faites,Ciname 4d je pense ou 3dsmax,ce sont eux qui ont des plans interessant comme ca avec un ombrage doux et peau-de-peche.

Mais d´apres ce que j´ai vu,le jeu devrait tourner que sur des PC de " brutes",grosse config je pense

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 juin 2005 à 20:11:32

Ouais il a l´air de demander assez, le key feature du moteur est impressionant, mais ça le mérite..

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 juin 2005 à 20:26:38

Il faut compter une carte supportant les shaders 2.0 au minimum
512 mo de ram
et 2ghz toutefois pour le jeu en lui meme nous ne savons pas encore. Les modélisations sont faites sous 3dmax et maya ( cinéma 4d n´est quasi pas utilisé dans les jeux video)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:10:17

Donc une carte graphique type Radeon 9700 ou supérieur, ou GeForce FX ou supérieur

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 juin 2005 à 21:14:08

oui, une radeon 9700 le supporte, les tests sont realisés avec une geforce6800 ultra.

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:14:51

ok , et le scenar , a premiere vu , tu le trouve bien ou pas ( bon aussi c toi qui la fait alors :o)) )

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:15:47

car le probleme de gta , c un peu son histoire et que malgrés tous ce qui a a faire ben , on s´ennuis quand meme :snif: et a pied le perso est trop lent ( pourquoi pas des genres de rollers??? :snif: )

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 juin 2005 à 21:28:27

dGrace au implant vous pourrez augmenter votre vitesse en course et donc cela evitera de vous trainer, un peu colle la vitesse dans star wars

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:32:24

Exactement comme tu faisais référence a Deus Ex

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 juin 2005 à 21:47:39

oui, les implants joueront un role primordial et vous permettra de passer d´une simple etudiante a une sorte de trinity ( seul reference qui me viens là) mais avec la possibilité de gerer chaque implant a n´importe kel moment.

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:48:34

ca peut etre cool :)

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