lol GG le double post .
Voila les catégories dans l´ordre ou elles interviennent.
- les concepteurs définissent les principales lignes du jeu ( game play , histoire, nom du jeu ) . Et commencent le cahier des charges du jeu.
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- les scénaristes écrivent l´histoire du jeu
- les game designer se divisent en trois branches voir plus :
- level designer
- character designer
ils ne font que déssiner sur papier pour définir le jeu .
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- les graphistes ( 2d ou 3d) font des modèles dits en T, non animés . Pour les gros jeux ça peut se diviser en de multiples branches mais voici les principales :
- le textureur
- le modeleur persos
- le modeleurs décors
- les musiciens, ben ils font la musique
et les dialogues, effets sonores .
- les programmeurs les programmeurs, ils assemblent tout pour en faire le jeu . En général les programmeurs commencent en même temps que les game designer avec des maquettes peu détaillées.
Voila comment fonctionne une équipe organisée .
Corrigez moi si je me trompe .