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Liste des sujets

blender, maya,3dsmax.....???

jakass
jakass
Niveau 9
21 juin 2005 à 23:25:14

:salut:
a tous je connais ces logiciels mais seulement de nom.jaimerai savoir les differences entre ces trois logiciels et leurs specificité.
jaimerai connaitre leur accessibilité/resultats sachant que je n´ai aucune connaissance en la matiere.
:merci: a deux qui m´aideront :ok:

jakass
jakass
Niveau 9
21 juin 2005 à 23:36:30

tu apprends le C++???
ou ca????
ils sont payants mais tu dois pouvour les trouver non??

a02halo Posté le 21 juin 2005 à 23:30:39
ooh je voudrais vous faire remarquez que c´est une des questions les plus intelligentes et surement la mieu formulée de la journée
:fier: :rire2: :ok:

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
22 juin 2005 à 01:40:40

blender est gratuit, tu peux le télécharger à cette adresse :
http://www.blender3d.org/ ( section download)
faut faire un peu de yoga avant de se lancer . ..
vla quelques tutos :
http://www.game-lab.com/?p=tuts_som&r=194&l=3
http://www.rootscore.org/~blenderclan/html/modules/tutorials/

avec ça, tu devrais pouvoir te débrouiller

pour Maya, laisse tomber pour le moment, c´est trop cher ( a moins d´avoir un superpote ; p ) et assez chaud à prendre en main et consome un peu trop de ram à mon gout mais si tu veux, vla quelques tutos :
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/ ( anglais)
http://www.3dvf.com/modules/publish/menu/Tutoriels_0_446_1.html ( fr)
tuto pour noob ( fr) : http://membres.lycos.fr/jppusterla/pages/maya_modelez_ovni1.html

3ds max, même combat, payant mais plus souple que maya, si tu le trouves, prends une ou 2 aspirines avant de commencer !
La première fois, c´est dur pour le cerveau !
rassure toi, c´est pas si complexe au final, vla pour les tutos :
http://www.graphiland.fr/tutori_t/tutorial.asp?code=39&CS=No
si l´anglais ne te fais pas peur :
http://www.3dtotal.com/ ( l´un des meilleurs sites que je conaisse) section " free stuff"

Gmax, gratuit, c´est 3ds max en simplifié avec plein de trucs en moins mais ça permet d´avoir une vue d´ensemble et créer ses premiers models 3D pour des jeux ou autres ( je pense pas qu´on puisse faire des rendus avec)
http://www4.discreet.com/gmax/
cliquer sur " sownload now" puis sur la page suivante, le bouton vert
pour les tutos :
j´ai quand même trouvé ça : http://3dfrenchgamer.free.fr/Tutoriaux.htm
http://www.passion3d.com/_new/3ds/gmax.htm
sinon tu peux aussi tenter avec les tutos de 3ds mais tu risques de ne pas les finir . ..

vla :p
je précise qu´il y a pas mal d´autres logiciels de modélisation, si tu veux faire des persos pour counter strike ou les sims par exemple, t´as Milkshape mais bon déja essaie de comprendre ceux la et après tu veras :)...

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
22 juin 2005 à 08:59:54

Blender : gratuit
Max : Hors de prix + plugins hors de prix
Maya : Encore plus hors de prix que max
Moi j´ai commencé sur 3ds max, avec un peu de galère au début mais après un petit mois tu te rendras comtpe que c´est pas sorcier de comprendre comment ça marche. Après par contre pour arrive à faire quelque chose de correct c´est autre chose ^^, et puis j´hallucine toujours sur le nombre de fonctions et d´outils, je dois même pas en connaitre la moitié.
Pour maya j´avais essayé et j´ai arrêté tout de sutie car j´ai trouvé l´interface dégueu et pas intuitive, arrivant à peine à faire une pauvre sphère et à la modifier un peu, bien qu´il y ait des fonctions sympa qui ne sont pas dans 3ds max comme paint fx ( ça doit s´apeller comme ça).
Et puis si tu te lances dans la 3d qui tache avec beaucoup de poly et d´effets, va t´acheter quelques gigas de ram, il me semble que sur
http://www.3d-station.com ( excellent site avec membres très très très forts) y avait quelqu´un qui avait fait une tite vidéo et le rendu de chaque image prenait... 45 minutes =D

jakass
jakass
Niveau 9
22 juin 2005 à 11:20:45

:merci: a ceux qui ont repondu car maintenant je suis fixé :oui:
:ok:

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
22 juillet 2005 à 20:47:14

t´es fixer sur quoi ?

Blender est à mon avis pour quelqu´un qui debute en prog en 3d etc... le plus facile à prendre en main le plus intuitif et surtout il permet de faire toute la partie animation sans un pète de prog pour ainsi dire, il permet d´interpreter directement ton jeu il compil et tourne sur MacosX Linux windows et 2 trois autre

je crois que pour un débutant ya pas photo blender fait tout
biensur tu peux toujours modéliser dans d´autre programme et importer + encore tout plein de truc mais tout dans la simplicité

seul inconveniant les script et tutoriaux son pas de la derniere version alors faut faire le lien et utiliser les anciennes version si tu veux utiliser makeHuman

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