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Liste des sujets

tirer dans Game Maker

nightbarmare
nightbarmare
Niveau 5
21 juin 2005 à 19:39:04

dans gamer maker
j´ai fait un perso
et j´ai programmer les mouvement
j´ai aussi fait un trait horizontal et vertical
pour faire le tir de l´arme
mais j´arrive pa a faire quand appuyant sur CTRL
le tir parte du perso et aye droit.
j´espère que je vous ai bien expliquer

alor on fait comment

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
21 juin 2005 à 19:40:36

Malheursement je crois que tu n´as pas bien expliqué, essaye de finir tes phrases, d´ecrire francais et de ponctuer un peu ton texte puis tout ira bien...

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
21 juin 2005 à 19:51:07

Je suppose qu´il demande comment faire en sorte que le trait représentant son tir fasse une translation Horizontal ( ou Vertical si il tire vers le haut)

nightbarmare
nightbarmare
Niveau 5
23 juin 2005 à 18:03:52

oui

désolé pour le temps

alors vous avez une idée

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
23 juin 2005 à 23:13:57

oui, je crois avoir compris:

tu as fait un gars qui bouge en changeant d´orientation selon la touche a laquelle tu appuie...
donc tu as fait ( en gros):
si on appuie sur gauche change le sprite en sprite perso_gauche ( par exemple)
et pareil pour toutes les directions..

puis tu as programmer:
si on appuie sur CTRL alors create ojetc: balle ( par exemple)

puis dans l´objet " balle" tu as programmer:
si " balle" se créé alors le mouvement sera vers le droite avec un speed de -10 ( par exemple)

l´érreur est que la programmation est pour un objet et pas une sprite donc la balle partira toujours vers la droite meme si le persos est orienté vers la gauche, le haut, ou le bas...

voici comment il faut faire:
tu créé quatres OBJETS de ton gars:
un vers le haut,
un vers le bas,
un vers la gauche,
un vers la droite.

pour chaque perso tu met: ( en français): si on appuie sur la touche haut alors détruit cet obet et créé l´objet ( de la bonne orientation) a la meme place.
pareil pour toutes les touches.

après tu créé quatres OBJETS balles, en utilisant aussi quatres sprites:
un vers le haut,
un vers le bas,
un vers la gauche,
un vers la droite.

pour chacunes, tu programme la direction adapté a son orientation si la balle est créé.

puis, pour les quatres persos tu leur attribut une blle si on appuis sur CTRL ( la bonne balle, pas n´importe laquelle)

et voila :)

ocelot---------
ocelot---------
Niveau 8
23 juin 2005 à 23:22:33

pator je taten depui ce matin!
tu lit un peu!!
lol

ocelot---------
ocelot---------
Niveau 8
23 juin 2005 à 23:23:42

j´ai trouver des truck our les mission!
vient poster sur notre topic :ok:

Blablatoux
Blablatoux
Niveau 6
24 juin 2005 à 11:34:11

Ya pas quelqu´un quisaurait où trouver game maker entièrement en français? Merci d´avance :-)

LPTheKiller
LPTheKiller
Niveau 7
24 juin 2005 à 14:45:23

nightbarmare si ton perso a plus de 4 directions ( haut bas droite gauche) par exemple si tu appuie sur " droite" la rotation du perso augmente petit à petit ( si c´est vu de haut) et qu´il peut se tourner dans n´importe quel sens il faut utiliser les propriétés de la trigonométrie, mais je ne sais pas si c´est paossible dans game maker.

nightbarmare
nightbarmare
Niveau 5
24 juin 2005 à 18:02:32

merci pour les conseil

nightbarmare
nightbarmare
Niveau 5
24 juin 2005 à 18:33:03

j´ai essayer ce que t´a dit et quand j´appui
ça fait rien

JimmyDark
JimmyDark
Niveau 4
24 juin 2005 à 18:48:08

Nightbarmare, ajoute moi a ta liste msn, je saurait t´aider énormément ; ) : sangoku128@hotmail.com

Puis Game Maker en français, sa n´existe pas.

nightbarmare
nightbarmare
Niveau 5
24 juin 2005 à 19:49:19

j´ai pas mns mais mon mail c´est galaxiox2000@yahoo.fr

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