jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " int __cdecl SDL_ShowCursor(int)" ( ?SDL_ShowCursor@@$$J0YAHH@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " struct SDL_Surface * __cdecl SDL_SetVideoMode(int,int,int,unsigned int)"
(?SDL_SetVideoMode@@$$J0YAPAUSDL_Surface@@HHHI@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " int __cdecl SDL_Init(unsigned int)" ( ?SDL_Init@@$$J0YAHI@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " int __cdecl SDL_PollEvent(union SDL_Event *)" ( ?SDL_PollEvent@@$$J0YAHPATSDL_Event@@@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " void __cdecl SDL_Quit(void)" ( ?SDL_Quit@@$$J0YAXXZ)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " int __cdecl SDL_Flip(struct SDL_Surface *)" ( ?SDL_Flip@@$$J0YAHPAUSDL_Surface@@@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " int __cdecl SDL_UpperBlit(struct SDL_Surface *,struct SDL_Rect *,struct SDL_Surface *,struct SDL_Rect *)"
(?SDL_UpperBlit@@$$J0YAHPAUSDL_Surface@@PAUSDL_Rec
t@@01@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " struct SDL_RWops * __cdecl SDL_RWFromFile(char const *,char const *)" ( ?SDL_RWFromFile@@$$J0YAPAUSDL_RWops@@PBD0@Z)
jeuTestSDL error LNK2001: symbole externe non résolu " struct SDL_Surface * __cdecl SDL_LoadBMP_RW(struct SDL_RWops *,int)"
(?SDL_LoadBMP_RW@@$$J0YAPAUSDL_Surface@@PAUSDL_RWo
ps@@H@Z)
jeuTestSDL error LNK2019: symbole externe non résolu _main référencé dans la fonction _mainCRTStartup
jeuTestSDL fatal error LNK1120: 10 externes non résolus
Voilà la liste exhaustive des erreurs.