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Brave Fighters

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:20:37

Yop à tous!

Aujourd´hui, je vous présente : Brave Fighters ( arf l´anglophonie^^).
Il s´agit de mon projet! :-)
En fait, il y a de cela 4 mois, j´a commencé la conception d´un pong... Et je l´ai montré ici.
Puis, avec le temps et ce que j´ai appris, j´ai repris le projet, que j´ai amélioré petit à petit.
J´ai commencé par les briques, ensuite par les casser, ensuite par un boss de fin de niveau, ensuite par des armes, ensuite par un menu " complet", ensuite par un shop, ensuite, ensuite, ensuite....
Bref, j´ai passé mon temps libre à appliquer tout ce que j´apprenais en lisant mes bouquins.
Et voila que ça ma bien plu, et que j´ai l´intention de le finir un jour.
Donc, mon objectif, maintenant, est de recueillir des idées, des conseils, des critiques, à l´amélioration de mon programme, afin de le mener sûrement à sa version finale.
Désolé Vengeur, c´est toujours pas super original comme projet, mais ça change qq peu :-p

Bon, l´heure aproche, voici le lien :
http://www.virt.tonsite.biz/uploads/Demo%20BF%20Beta%2007.zip

Je vous demanderais tout d´abord de bien lire le readme ( afin de ne pas vous retrouver dans les choux :-p )

Hum, pour les profils, il faut utiliser RETURN pour valider le pseudo, Delete pour effacer une lettre.

Voila Voila!
Je crois avoir fait le tour!
J´attend vos réactions avec impatience! :-)
A+

Virtuality

Moule53
Moule53
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:27:25

Pas mal, super efficace les missiles :)
Mais j´ai juste remarqué des problemes au niveau de la collision entre la brique et la balle, par ex, dans le premier niveau, quand la balle va tout a gauche entre le mur et les briques, ben la balle passe a travers les briques tout en les bousillants :)

N_Cortex
N_Cortex
Niveau 7
15 juin 2005 à 20:31:26

Le concept est plutôt bien, mais mettre la configuraztion d´écran en 1024 * 728, c´est beuacoup trop, pense a ceux qui n´ont pas des betes de compet´ ! ! Ton jeu est en 2d, et il rame sur mon vieux pc...

Sinon, certaines cases ne sont pas colorées, et il y a des bugs de colisions.

Voila ! !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:32:48

Magnifique :ok:

Moi ce qui m´a manqué, c´est les petits effets qu´on peut mettre a la balle dans arkanoid : genre si tu recuperes la balle sur le bord de la raquette, elle ne repart pas de la meme façon que quand on la recupere de plein centre. Il peut y avoir aussi différence si on la recupere alors qu´on est a l´arret, ou alors qu´on arrive a toute vitesse...

Une remarque aussi : certaines balles rouges du boss me passent a travers, alors que d´autres rebondissent.

Une petite question technique :
tu redessines tout a chaque frame ? ou juste ce qui a bougé ? :)

En tout cas ! super :ok: ! !

adn59
adn59
Niveau 7
15 juin 2005 à 20:35:12

trés bon boulot , boost un peu les graphisme , rajoute une image de fond . ..ect
et je pense que la boule est un peu lente
juste un truk peu importe ou la balle frappe la racket elle aura toujours la meme trajectoire... c un peu monotone , on peu pas visé du coup
sinon bon boulot et bonne continuation

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:38:25

:ok: eccellent ta démo :ok:

vivement le prochain niveau :ok:

par contre, j´ai pas tres bien compris le boss :question:

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:39:00

Sympa les comments :ok:

Alors

Moule> Ca se voit que ta pas essayé le rayon laser :-p
Pour la balle qui passe a travers, oui, au départ c´était un bug, par la suite je l´ai laissé en trouvant qu´il rendait le jeu bcp plus rapide, ce qui fait qu´il est moins lent.

N_Cortex> arf je comprend. Mais j´ai décidé de cette résolution est du full screen en raison du fait que j´ai du 1024*768 et que l´immersion se fait bcp mieux en plein écran.
Pour les cases non colorées, c´est normal :ok:
Ce sont des bloques qui se détruisent du premier coup.
JYY > Alors oui en effet, je pense que je vais faire en sorte que la balle réagisse de façon différente en fonction de la planche. Je vais y travailler prochainement :ok:
Pour les balles rouges, je prend compte, merci, je vais revoir ça :-)

tu redessines tout a chaque frame ? ou juste ce qui a bougé ?

Mdr, la question piège^^
Je redessine tout à chaque fois lol.

Merci encore ! !

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:41:58

Wow, ça va plus vite de ce que je pensais^^ :-p

adn59 > J´ai eu un graphiste pdt un jour et il ma laché pour causes scolaires ! Donc tout est de moi, et forcément, on est rarement programmeur et bon graphiste :-p
Pour la trajectoire, je te répond de la même manière que JYY :ok:

[_Pator_] > par contre, j´ai pas tres bien compris le boss

Normal il à même pas le QI d´une moule! ( te vexe pas moule53 :rire2: )
J´ai pas passé bcp de temps dessus, tkt, ça va changer.

Merci encore :ok:

N_Cortex
N_Cortex
Niveau 7
15 juin 2005 à 20:42:07

Je voudrais quand meme te féléciter, c´est pas tout les jours qu´on voit des gens venir présenter un projet sérieux.

Moule53
Moule53
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:51:55

" Normal il à même pas le QI d´une moule! ( te vexe pas moule53 "

:d) Donc j´ai une chance de le vaincre ! :)
Sinon vivement la suite !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:52:01

Mdr, la question piège^^
Je redessine tout à chaque fois lol.

--> Sage décision, comme ça tu te fais moins chier, lol :)

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
15 juin 2005 à 20:54:51

C´est clair. Quelques trucs a préciser; ( interface d´utilisation, souris + z pour relase la balle; etc)
Bugs divers: missiles sans prix a la fin de la liste des missiles, comportement de la balle parfois imprécis, etc...
Mais tres tres bon travail qd meme! BRAVO!!! :)

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 20:58:24

Merci à vous :)

Fenix[74] > Le fichier texte manque de données, j´y remedierai.

Sage décision, comme ça tu te fais moins chier, lol

Lol, j´ai eu les boules, car j´ai cru que j´allais devoir me tapper 1000 lignes de code en plus pour faire ça :-p ( exagéré^^)

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:03:00

Vraiment cool, bon boulot ! :)

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
15 juin 2005 à 21:09:03

Bravo! :)
Il est bien fait.
Quelques suggestions :
-lorsque l´on touche une brique ça perturbe un peu de voir la brique retomber
-la boule est trop grande si tu pouvais diminuer sa taille ça rendrait le jeu plus difficile :)
-il va falloir revoir le côté design ( je parle juste des emplacement des vies et la boite info des armes)
je crois que c´est tout
bonne chance pour la suite :ok:

extasy89
extasy89
Niveau 6
15 juin 2005 à 21:09:09

exelent, vivement que je puisse faire la meme chose :-)

j´ai une petite question, j´ai deja souvent entendu parler de la lib SDL_ttf, quel est la difference avec la lib SDL normal?

merci d´avance et encore bravo

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:11:40

Ben SDL_ttf utilise la lib SDL, mais te permet d´afficher du texte facilement et rapidement.
( bien qu´il m´aie semblé que ça bouffait pas mal de mémoir, mais mon code est a reverifier).
Donc si tu veux afficher du texte, prend SDL_ttf. :ok:

Merci :-p

extasy89
extasy89
Niveau 6
15 juin 2005 à 21:12:08

autre chose tant que j´y pense, pourquoi tu ne mettrais pas le code source afin d´en faire profiter les débutants? :ange:

tu fait comme tu veux mais ce serait sympa

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:13:28

Extra-terrestre > " -lorsque l´on touche une brique ça perturbe un peu de voir la brique retomber "

Hé ben j´espére bien que ça perturbe un peu!!! :-d
Tu dois faire attention, à ta balle, et aux bloques qui te tombent sur la tête!
Je trouve que ça fais un peu " original" ( bien que de nos jours ce mot soit un peu prétentieux vu que énormément de choses ont déjà été faites avant nous).

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
15 juin 2005 à 21:16:43

extasy89 > Le problème est que j´ai commencé ce projet 9 jours après que j´ai découvert le C++, et que j´en avait codé 500 lignes au bout de 1 mois...
Si tu veux voir ou je veux en venir.... Le code source, est, on va dire, de pas très bonne qualité :rire2: et est loin de pouvoir aider un débutant.
J´avais l´intention de faire mon prochain jeu en utilisant les classes, etc, pdt les vacances ( en bcp moins de temps, car la j´ai bcp trainé).
Néanmoins, je montrerais peut être le code source d´ici qq temps, histoire que je le travaille un peu.
Vala.

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