Yop à tous!
Aujourd´hui, je vous présente : Brave Fighters ( arf l´anglophonie^^).
Il s´agit de mon projet! ![]()
En fait, il y a de cela 4 mois, j´a commencé la conception d´un pong... Et je l´ai montré ici.
Puis, avec le temps et ce que j´ai appris, j´ai repris le projet, que j´ai amélioré petit à petit.
J´ai commencé par les briques, ensuite par les casser, ensuite par un boss de fin de niveau, ensuite par des armes, ensuite par un menu " complet", ensuite par un shop, ensuite, ensuite, ensuite....
Bref, j´ai passé mon temps libre à appliquer tout ce que j´apprenais en lisant mes bouquins.
Et voila que ça ma bien plu, et que j´ai l´intention de le finir un jour.
Donc, mon objectif, maintenant, est de recueillir des idées, des conseils, des critiques, à l´amélioration de mon programme, afin de le mener sûrement à sa version finale.
Désolé Vengeur, c´est toujours pas super original comme projet, mais ça change qq peu
Bon, l´heure aproche, voici le lien :
http://www.virt.tonsite.biz/uploads/Demo%20BF%20Beta%2007.zip
Je vous demanderais tout d´abord de bien lire le readme ( afin de ne pas vous retrouver dans les choux
)
Hum, pour les profils, il faut utiliser RETURN pour valider le pseudo, Delete pour effacer une lettre.
Voila Voila!
Je crois avoir fait le tour!
J´attend vos réactions avec impatience! ![]()
A+
Virtuality
Pas mal, super efficace les missiles ![]()
Mais j´ai juste remarqué des problemes au niveau de la collision entre la brique et la balle, par ex, dans le premier niveau, quand la balle va tout a gauche entre le mur et les briques, ben la balle passe a travers les briques tout en les bousillants ![]()
Le concept est plutôt bien, mais mettre la configuraztion d´écran en 1024 * 728, c´est beuacoup trop, pense a ceux qui n´ont pas des betes de compet´ ! ! Ton jeu est en 2d, et il rame sur mon vieux pc...
Sinon, certaines cases ne sont pas colorées, et il y a des bugs de colisions.
Voila ! !
Magnifique
Moi ce qui m´a manqué, c´est les petits effets qu´on peut mettre a la balle dans arkanoid : genre si tu recuperes la balle sur le bord de la raquette, elle ne repart pas de la meme façon que quand on la recupere de plein centre. Il peut y avoir aussi différence si on la recupere alors qu´on est a l´arret, ou alors qu´on arrive a toute vitesse...
Une remarque aussi : certaines balles rouges du boss me passent a travers, alors que d´autres rebondissent.
Une petite question technique :
tu redessines tout a chaque frame ? ou juste ce qui a bougé ?
En tout cas ! super
! !
trés bon boulot , boost un peu les graphisme , rajoute une image de fond . ..ect
et je pense que la boule est un peu lente
juste un truk peu importe ou la balle frappe la racket elle aura toujours la meme trajectoire... c un peu monotone , on peu pas visé du coup
sinon bon boulot et bonne continuation
eccellent ta démo
vivement le prochain niveau
par contre, j´ai pas tres bien compris le boss ![]()
Sympa les comments
Alors
Moule> Ca se voit que ta pas essayé le rayon laser ![]()
Pour la balle qui passe a travers, oui, au départ c´était un bug, par la suite je l´ai laissé en trouvant qu´il rendait le jeu bcp plus rapide, ce qui fait qu´il est moins lent.
N_Cortex> arf je comprend. Mais j´ai décidé de cette résolution est du full screen en raison du fait que j´ai du 1024*768 et que l´immersion se fait bcp mieux en plein écran.
Pour les cases non colorées, c´est normal ![]()
Ce sont des bloques qui se détruisent du premier coup.
JYY > Alors oui en effet, je pense que je vais faire en sorte que la balle réagisse de façon différente en fonction de la planche. Je vais y travailler prochainement ![]()
Pour les balles rouges, je prend compte, merci, je vais revoir ça
tu redessines tout a chaque frame ? ou juste ce qui a bougé ?
Mdr, la question piège^^
Je redessine tout à chaque fois lol.
Merci encore ! !
Wow, ça va plus vite de ce que je pensais^^
adn59 > J´ai eu un graphiste pdt un jour et il ma laché pour causes scolaires ! Donc tout est de moi, et forcément, on est rarement programmeur et bon graphiste ![]()
Pour la trajectoire, je te répond de la même manière que JYY
[_Pator_] > par contre, j´ai pas tres bien compris le boss
Normal il à même pas le QI d´une moule! ( te vexe pas moule53
)
J´ai pas passé bcp de temps dessus, tkt, ça va changer.
Merci encore ![]()
Je voudrais quand meme te féléciter, c´est pas tout les jours qu´on voit des gens venir présenter un projet sérieux.
" Normal il à même pas le QI d´une moule! ( te vexe pas moule53 "
Donc j´ai une chance de le vaincre ! ![]()
Sinon vivement la suite !
Mdr, la question piège^^
Je redessine tout à chaque fois lol.
--> Sage décision, comme ça tu te fais moins chier, lol ![]()
C´est clair. Quelques trucs a préciser; ( interface d´utilisation, souris + z pour relase la balle; etc)
Bugs divers: missiles sans prix a la fin de la liste des missiles, comportement de la balle parfois imprécis, etc...
Mais tres tres bon travail qd meme! BRAVO!!! ![]()
Merci à vous
Fenix[74] > Le fichier texte manque de données, j´y remedierai.
Sage décision, comme ça tu te fais moins chier, lol
Lol, j´ai eu les boules, car j´ai cru que j´allais devoir me tapper 1000 lignes de code en plus pour faire ça
( exagéré^^)
Vraiment cool, bon boulot ! ![]()
Bravo! ![]()
Il est bien fait.
Quelques suggestions :
-lorsque l´on touche une brique ça perturbe un peu de voir la brique retomber
-la boule est trop grande si tu pouvais diminuer sa taille ça rendrait le jeu plus difficile ![]()
-il va falloir revoir le côté design ( je parle juste des emplacement des vies et la boite info des armes)
je crois que c´est tout
bonne chance pour la suite ![]()
exelent, vivement que je puisse faire la meme chose
j´ai une petite question, j´ai deja souvent entendu parler de la lib SDL_ttf, quel est la difference avec la lib SDL normal?
merci d´avance et encore bravo
Ben SDL_ttf utilise la lib SDL, mais te permet d´afficher du texte facilement et rapidement.
( bien qu´il m´aie semblé que ça bouffait pas mal de mémoir, mais mon code est a reverifier).
Donc si tu veux afficher du texte, prend SDL_ttf.
Merci ![]()
autre chose tant que j´y pense, pourquoi tu ne mettrais pas le code source afin d´en faire profiter les débutants?
tu fait comme tu veux mais ce serait sympa
Extra-terrestre > " -lorsque l´on touche une brique ça perturbe un peu de voir la brique retomber "
Hé ben j´espére bien que ça perturbe un peu!!! ![]()
Tu dois faire attention, à ta balle, et aux bloques qui te tombent sur la tête!
Je trouve que ça fais un peu " original" ( bien que de nos jours ce mot soit un peu prétentieux vu que énormément de choses ont déjà été faites avant nous).
extasy89 > Le problème est que j´ai commencé ce projet 9 jours après que j´ai découvert le C++, et que j´en avait codé 500 lignes au bout de 1 mois...
Si tu veux voir ou je veux en venir.... Le code source, est, on va dire, de pas très bonne qualité
et est loin de pouvoir aider un débutant.
J´avais l´intention de faire mon prochain jeu en utilisant les classes, etc, pdt les vacances ( en bcp moins de temps, car la j´ai bcp trainé).
Néanmoins, je montrerais peut être le code source d´ici qq temps, histoire que je le travaille un peu.
Vala.