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Probleme sur Osiris-Rpg

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:18:19

A la page des tutoriaux de rpgmaker des a-rpg je ne comprens pas ce morceau: . ..Ensuite il y a 4 conditions de branchement à faire, une pour si le héros est à droite du monstre ( [XMonstre]<[XHéros]), une pour s´il est en-dessous, etc. Dans chacune, mettez l´animation de combat qui vous convient...
Comment il faut faire ca?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:24:52

:content:

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:37:00

Quoi?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:40:29

1) Il y´a pas un mais trois topics d´aide pour rpg maker
2) Refléchis! Pourquoi y´a t´il 4 fourchettes de branchement?

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:40:53

Fourchettes?c quoi ca?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:41:41

conditions de branchement = fourchettes de conditions

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:44:47

OK jai trouvé

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:51:14

Mais comment on fait une animation de combat comme dans les a-rpg?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:53:15

Que veux tu dire par animation?
L´animation du coup portée ou le joueur qui fait son action?

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:54:44

Quand il fait un coup avec son épée

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 14:59:54

Est ce vraiment compliqué?
Tu changes le graphisme du héros ( un graphisme avec le héros donnant le coup) pendant 1 sec ( ou moins si tu veux)et après tu remet le graphisme initial.

SkullSimon
SkullSimon
Niveau 10
14 juin 2005 à 15:00:52

Je sais pas ou je dois mettre ca...

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
14 juin 2005 à 15:09:26

Toi t´es un vrai neuneu! :-d
Dans les fourchettes de condition bien sur!

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
14 juin 2005 à 16:53:08

Essaye dans le couteau sinon . ..
:dehors:

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