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Liste des sujets

modelisation maya avec blender???

stan126
stan126
Niveau 7
08 juin 2005 à 10:10:00

désolé pour le titre non explicite.

J´ai appris à utiliser blender ( enfin plus ou moins)
Or je voulais creer un mod farcry et il me semble que farcry utilise maya. Est il possible d´utiliser des personnages fait par blender dans un mod farcry ou pas?

adn59
adn59
Niveau 7
08 juin 2005 à 10:33:42

t"es sur de tes info???Maya dans farcry???
c zarb

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
08 juin 2005 à 12:21:49

Ben tu peux utiliser n´importe quel prog de mod pour faire un mod, puisque de toute façon il faudra exporter ton modèle vers le format géré par fracry.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 juin 2005 à 12:39:23

La dernière fois que j´ai téléchargé le SDK, il me semble que les fichier de mod étaient des . 3ds, donc fait avec 3DsMax.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
08 juin 2005 à 13:06:56

Raté! . 3ds c´est pas le format d´enregistrement de 3ds max qui enregistre en . max, peut être que c´était sur les anciennes versions mais maintenant c´est plus ça. Il est par contre possible d´en exporter, et maya doit surement le faire ou alors avec un plugin.

adn59
adn59
Niveau 7
08 juin 2005 à 13:09:44

je sais pu avec quel format , mais je sais qu´on peu exporté sous 3dsmax a partir de maya , a partir d´un plug in qui est ds le soft de base , enfin je pense.
je me disé aussi je me voi mal un jeu avec comme fichier 3d des . ma ou . mb

Blyzard
Blyzard
Niveau 9
08 juin 2005 à 13:12:40

RPG POUPI tu vient de dire une grosse connerie...

Si tu fait enregistrer dans 3ds max, tu aurais l´extension . max , mais si tu fait exporter , tu auras le format . 3DS comme choix...

A ton avis , pkoi y a til une fonction exporter ? Pour que le fichier créé soi transposable sur un autre programme pardi...

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 juin 2005 à 13:19:05

Merci Blyzard, j´allais le dire :)

les . max, ce sont pour les scenes, le . 3ds est un format d´exportation.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
08 juin 2005 à 13:30:10

Faut arrêter d´avoir de la merde dans les yeux ^^, j´ai dit que max enregistrait en max et qu´on pouvait exporter en 3ds.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 juin 2005 à 13:42:31

" Raté! . 3ds c´est pas le format d´enregistrement de 3ds max qui enregistre en . max"

Je te retourne ton compliment, dit moi à quel moment j´ai parlé d´enregistrement ou de scènes dans le SDK?

stan126
stan126
Niveau 7
09 juin 2005 à 11:30:31

ok c´est pas maya. Mais avec blender, puis-je exporter en format . 3ds ou pas?

De même, puis je modifier un fichier . 3ds avc blender?

Merci

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