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Que me conseillez vous pour une team...

Cj25
Cj25
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:15:40

Bonjour, j´habite dans une petite ville qui me propose un crénaux pour horaire dans sa salle informatique pour créer un jeu dont je serai le chef de projet.
Je maitrise bien rpg maker, photoshop et le html mais nous somme une team de 4 personnes assez débutantes par le fait dee créer un jeu a plusieurs et je voudrai savoir quelle langage, logiciel, ou moteur pour commencer un petit jeu ( de n´importe quel type et on a tout le temps nous faut).
Je trouve rpg maker " trop facile" et sans grandes ambitions donc je me demandai si Dark Basic Pro conviendrait et quelle éditeur de map irait avec.

Merci d´avoir lu le paté ^^!

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:18:40

ca depent , un language , c souvent assez longt a apprendre , alors...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
02 juin 2005 à 17:22:17

NGCK cherches sur google t´apprendra à coder des jeux

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
02 juin 2005 à 17:22:22

---> ca dépent, le XHTML je l´ai apris en 3h00 et en une semaine je l´ai perfectionné, out dépend du language! c sur si c´est du C++ c´est long! [ca fait 1 mois que j´appredn le C++! c dur!]
:o)) :fou: :mort: :lol:

Cj25
Cj25
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:24:14

Je me rend compte que j´ai fait d´horrible fautes de syntaxe, dsl ; )

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:24:56

tibauzou , tu c faire quoi en c++?

Cj25
Cj25
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:26:06

Merci de vos reponse, mais quel est le format de map reconnu par 3dGames créator pro? md3? Je ne savai pas que l´on pouvait faire des map avec blender! je pensais que se n´était que pour modeliser des personnages.

kevinnos
kevinnos
Niveau 4
02 juin 2005 à 17:26:09

tu apprends avec quoi le c++?

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
02 juin 2005 à 17:27:12

sonic66--> rien de vraiment concret pour l´instant, je bouquine sur le C++ par ci par là... je sais faire un jeu mais sans image avec juste des quizz et tout...

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:27:57

tu connait les if et tt?

kevinnos
kevinnos
Niveau 4
02 juin 2005 à 17:28:33

if, c´est bien le truc qu´on apprend directement au début?

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:29:53

from godrik:
tibauzou:
ca fait plaisir a entendre enfin quelqu´un qui n´attaque pas le C++ par le coté difficile! :)
j´en ai vu attaquer le C++ par la programmation OpenGL ( eh oui eh oui). d´ailleurs ils ont vite arreté... :)

Cj25
Cj25
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:39:23

Alor, vous ne savez pas sous quel format sont les maps de 3d game crétor pro ( langage dark basic)?
Sinon, Maya est gratuit?

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:40:53

from godrik:
allez hop, une URL que je ne donne pas souvent mais qu´elle est bien: http://www.wotsit.org

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
02 juin 2005 à 23:36:39

cj25 > Bon le mieu serais de se mettre au C++, puis a l´openGL ( pour l´affichage 3D)
Apres pour faire des carte tu trouve plein d´explication sur le net sur le format BSP ( les carte de counter par example).
ensuite Tu as aussi plein de tuto sur les format MD2 et MD3, que tu peux utiliser tres simplement.

le plus long sera l´apprentissage du C++ :(
Compte 3-4 mois pour bien comprendre et bien utiliser les pointeurs ( primordial pour les jeux, et en general)

enfin une fois que vous matriserez le C++ votre jeux paraitra tres faisable.

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