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Liste des sujets

cherche modelisateur

Egounet
Egounet
Niveau 6
02 juin 2005 à 15:28:39

salut tout le monde :)
tout d´abord mon pseudo date de moins de 2 mois donc si ya des reponses trop rapides je serais a la ramasse ; )

alors voila ca fait 2 ans environ que je me suis mis a blitz3d et apres l´avoir testé en long en large et en travers je me lance dans la creation de mon premier jeu :)

vous connaissez silent hunter et destroyer command? et bien le jeu sera basé sur ces deux jeux a savoir la possibilité de controler un uboat ou un destroyer.

le jeu devrai se jouer uniquement en reseau ( peut-etre un mode training) sous forme de teamdeathmatch ( allemand vs anglais).

question moteur ca ira largement, un ocean avec quelques bateaux et sous-marins c´est pas la mer a boire :D
d´autant plus que je cherche pas a atteindre des graphismes hallucinant comme silent hunter 3 par exemple
les deux points les plus chauds seront le moteur physique ( histoire qu´un destroyer puisse emboutir un uboat d´une facon realiste :) et le reseau

question reseau j´ai deja fait quelques codes qui ont porté leurs fruits comme par exemple un moteur style mmorpg ou on pouvait se deplacer a plusieurs sur un terrain donc ca ira

ce qu´il me manque c´est un modelisateur pour creer et texturer un destroyer, un uboat, les torpilles, les grenades etc...le tout en optimisant le nombre de polys par rapport a la qualité cad que les models doivent avoir de la gueule sans etre blindés en polys quoi :)

pour le moment j´ai seulement mis en place le moteur avec une routine de flotte animée infinie, pas grand chose pourtant ce sera la base du jeu ; )

si un modelisateur est interessé qu´il n´hesite pas :D , sinon bah tant pis quoi jferais un truc a l´arrache avec 3 polys :´(

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 juin 2005 à 16:57:49

Tu as une idée sur le nombre de poly maximal que ton jeu peut supporter? Combien de modèles à l´écran environ?

Egounet
Egounet
Niveau 6
02 juin 2005 à 17:32:07

en effet je viens de prendre des screens le probleme c´est que je n´ai pas d´endroit ou les mettre

peut etre qu´une ame charitable pourrait les heberger temporairement? :>

sinon pour le nombre de polys, disons 10 modeles de bateaux/sous marin max sans compter les torpilles/grenades a peu pres 1000/1500 polys par modele

apres ya moyen de bidouiller pour afficher seulement ce qu´il ya besoin donc ca devrai etre bon

eldin92
eldin92
Niveau 9
02 juin 2005 à 17:51:01

moi si tu veux je peux t´heberger tes images si tu veux :)

Egounet
Egounet
Niveau 6
02 juin 2005 à 17:51:03

voila pour les screens :)
http://img26.imageshack.us/gal.php?g=14oh.jpg

sur mon pc quelques fois les fps descendent a 40
en testant sur un pc recent les fps sont bloqués

les models ne sont pas de moi

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 juin 2005 à 18:56:45

Ce que tu demande n´est pas trop dur à faire.

Toutefois j´ai pas mal de boulot, mais si tu me trouve des références ( photos, dessins, shémas, etc.), je pourrais te les faire ( ça me faciliterais grandement la tâche).

Egounet
Egounet
Niveau 6
02 juin 2005 à 19:09:22

ok pas de probleme
tu as un mail ou je peux te joindre ou une adresse msn?

merci d´avance :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:10:56

pasdebol37@yahoo.fr

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
03 juin 2005 à 17:05:41

Quand c´est moi qui demande, personne ne dit oui! :( il y a de l´injustice

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