En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
Besoin d'aide
cocofremen
Niveau 1
31 mai 2005 à 17:41:12
J´ai un probleme, je cherche un programme ou autre chose sur le net pour avoir un resultat aléatoire de 2 chances sur 12. Quelqu´un a t il une idee ?
fil_razorback
Niveau 10
31 mai 2005 à 17:45:44
Ben prends des dés non?
Grobourrin_II
Niveau 10
31 mai 2005 à 17:48:44
excellent ^^
godrik
Niveau 30
31 mai 2005 à 17:48:44
2 chances sur 12 ca fait 1 chance sur 6... un D6 ?
tu pourrais etre plus precis ?
guyver2
Niveau 10
31 mai 2005 à 17:49:07
javascript => super facile php => facile
tu cherche un programme qui fait ça ou tu veux faire un prog qui fais ça???
sinon tu prend un dé, tu choisi une face et tu lance le dé et POUFFFF ça te donne un taux de réussite de 1/6 ( soit 2/12)
cocofremen
Niveau 1
01 juin 2005 à 20:31:59
En fait, je fais un site mais si je fais un truc avec des dé, il faut faire confiance aux personnes et ca sa va pas
Virtuality
Niveau 8
01 juin 2005 à 20:36:51
Si tu fais un site, tu utilise la fonction rand() qui choisit un nombre aléatoire.
Virtuality
Niveau 8
01 juin 2005 à 20:40:21
en php scuz. ( et en fait je sais meme plus si c´est rand, random, ou encore rnd, je confond avec tous les languages^^). Cherche sur google, ça prend même pas 30s.
Fenix[74]
Niveau 10
01 juin 2005 à 20:42:03
Tu veux un générateur de pseudo aléa. ( Un truc qui tire un nombre au hasard). C´est faisable dans n´importe quel langage, a ma connaissance. ( je crois pas que ce soit possible en html). Je te conseille de le générer en PHP via rand(), si tu fais le code pour un site. Ainsi, l´utilisateur ne pourra ni feinter ce nombre ( il est tjs possible de renvoyer un autre nombre avec un langage coté client, comme JavaScript.)
Fenix[74]
Niveau 10
01 juin 2005 à 20:42:56
J´ai voulu écrire " ne pourra pas feinter ce nombre". Désolé.
Mice-Moogle
Niveau 6
02 juin 2005 à 02:02:07
euh... on frise le ridicule la ! !!!!!
ne pas savoir simuler un jeté de dé, ca me laisse perplexe quant au développement de ton jeu...