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Tous les outils pour créé un jeu [C++]

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 17:45:19

:salut: bon voila comme je ne parle pas anglais et que je suis un peu quiche, auriez vous des liens ( téléchargement direct)
pour:
3D studio max
Ogre
Open GL!

( sur la page de lapintade, je trouve pas les téléchargements) :merci: :gni:

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
30 mai 2005 à 17:53:25

Admettons que l´on te donne les liens.
Que va-t-il se passer ensuite ? tu vas te retrouver devant des programmes anglais, des interfaces anglaises, de la doc anglaise.
Tu n´iras pas plus loin.

Donc prends toi en main, munis toi d´un dictionnaire, et force toi à chercher.
Ainsi au fur et à mesure tu monteras ton niveau en anglais.

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 17:54:22

C´est vraiment l´anglais, le prob, c´est que je ne trouve pas les download....

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
30 mai 2005 à 17:57:56

Pour débuter openGL, t´as : http://www.games-creators.org/wiki/OpenGL
Mais bien sûre, tu remarquera qu´il y a passablement peu de tutos... alors qu´openGL c´est immense...
Et tu sera forcé un jour d´aller chercher plus loin pour progresser, et donc apprendre l´anglais.
( En même temps si je me souvient bien sur prografix les tutos sont tous fais avec Glut, qui est un peu vieux).

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
30 mai 2005 à 17:58:31

3dsmax est payant, tu ne pourras donc pas le telecharger. Prends blender à la place.

ogre, pour pas voir comment le telecharger il faut avoir un sérieux probleme.

Telecharger OpenGL ne veut pas dire grand chose. faut voir suivant que tu cherche la doc, les libs ( souvent deja fournies avec ton compilo), les drivers...

Mais ce n´est pas en te donnant les liens que tu pourras faire quelque chose.

Moule53
Moule53
Niveau 10
30 mai 2005 à 18:01:01

http://www.opengl.org/ :d) Open GL
http://www.ogre3d.org/ :d) Ogre
http://www.discreet.com/ :d) 3DSmax

Trouvé en 30 secondes à peine sous google . ..
Sinon, si je comprends bien tu débutes en C++ et tu te lances dans Open GL et sous Ogre ?
Rien de mieux pour se dégouter du C++ :) ( Ca m´est déjà arrivé )

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
30 mai 2005 à 18:02:07

Pour ogre, lol c´est juste la page d´accueil de http://www.ogre3d.org !
Pis sinon, les tutos => http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/The_absolute_newbies_guide_to_OGRE
Mais voila c´est en anglais... faudra apprendre cette belle langue :-)
Sinon pour toi je vien de trouver :
http://www.ogre-fr.net/modules.php?name=Content&pa=list_pages_categories&cid=1
Je sais pas ce que ça vaut....

Voila que je me met à macher le travail des autres^^ :-p

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:06:43

Moule53---> merci! Sinon, si je comprends bien tu débutes en C++ et tu te lances dans Open GL et sous Ogre ?
Rien de mieux pour se dégouter du C++ ( Ca m´est déjà arrivé ) ---> ah bon? tu me conseillerais quoi toi? ( avec quoi as tu commencé?)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
30 mai 2005 à 18:10:26

Ben quand tu compte, tu commence à un, puis tu vas à deux, puis à trois puis à 4, etc...
Alors comme ici il n´y a pas de 1d, commence par la 2d^^
Puis passe à la 3d.
C´est marrant la 2d :-p
Ok je m´appel pas moule53 =>

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:12:51

Oui alors je devrai prendre blender avec quel librairie graphique et quel moteur?? ( a votre humble avis)

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:20:27

svp :gni:

Moule53
Moule53
Niveau 10
30 mai 2005 à 18:29:44

Je te conseille de commencer par . .. le mode console, ben oui, ça permet de bien se lancer, de prendre connaissance des fonctions etc... Et apres, une fois les bases bien assimilés, commence la SDL, une librairie graphique 2D très bien :ok:

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:31:54

M---> et comme moteur? a la place de ogre? c´est quoi le mode console? tu veux dire faire un petit jeu pour ps2?? :ouch:

Moule53
Moule53
Niveau 10
30 mai 2005 à 18:33:23

Non non pas sur console mais sous fenetre dos, avec aucun moteur, car crois moi ça va etre chaud de commencer Ogre ou SDL en ayant aucunes bases fondés sur le C++ .
Ceci dit tu peux attaquer un moteur si tu veux, ça te regarde :)

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:35:44

Heu.. sur toutes les cours que j´ai vu je nai pas vu le mode dos. tu peux m´expliquer en quoi il consiste? :)

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:36:09

Sachant que j´utilise DEV C++

Moule53
Moule53
Niveau 10
30 mai 2005 à 18:37:24

Ben tu vois, sous dev-c++, quand tu tapes ça :

  1. include < iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout < < " Voila du mode dos" < < endl;
system("pause"):
return 0;
}

La fenetre va s´afficher comme dans le dos :)

Moule53
Moule53
Niveau 10
30 mai 2005 à 18:37:52

system("pause"): :d) system("pause");
Jme suis gourré j´ai mis un : au lieu d´un ;

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
30 mai 2005 à 18:39:59

AH ben c´est une petite windows noir avec du text blanc! C´est ca du dos? ouai mais ya pas d´image, pas de ville ni de décor... on peu pas faire grand chose avec ca!
ps:using namespace std---> c´est quoi cette fonction?

godrik
godrik
Niveau 30
30 mai 2005 à 18:41:01

au risque d´etre chiant.
sur tout les systemes NT, c´est pas du DOS... :)

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