Bonjour à tous,
Pour les curieux, allez faire un tour sur le site www.futurn.net
Il y a eut pas mal de mises à jour.
Puis pour les bavards ; ) il y a les forums dédiés aux jeux vidéo et à la création ; )
A+
Ban, là, je dois dire, joli...
C´est tres bien fait comme site.
Justes quelques remarques:
1) Mets toutes les balises en minuscules ( Lower-case)
2) Mets un doctype au début de ta page. Le navigateur sera ainsi mieux a meme d´interpreter le code. ( par ex: < !DOCTYPE html PUBLIC " -//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd
">)
3) Ne mets pas de divs dans ton head;
4) Il manque l´attribut type="text/css" dans ton link;
5) De même, il manque les attributs types des deux scripts tels que type="text/js";
Sinon, c´est vraiment sympa.
oui sympas j´y etait deja allé.
En passant je vous ai laissé un message sur votre forum
Bonjour,
Cette semaine, nous vous proposons plusieurs nouveautés :
1. Un nouvel article sur la théorie des graphes, le pathfinding... :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=40
Cédric Vasseur, l´auteur-rédacteur de cet article vient d´intégrer notre équipe de rédaction.
2. Vous vous intéressez au moteur Ogre3D ? Voici un premier article d´une longue suite à venir :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=41
Par cette occasion, nous vous informons de la naissance d’un pôle OGRE 3D, qui vise à offrir à tous les utilisateurs francophones un soutien efficace dans l´utilisation de cet outil.
Sinon, pour les curieux, le projet ATELIER FUTURN avance pas mal.
Une maquette sera mise en ligne prochainement, pour validation-amélioration suite à vos remarques…dans la rubrique des téléchargements, un document Word stipule en détail les modalités de mise en œuvre de ce projet.
Rdv donc à cette adresse :
http://www.futurn.net/download.php?dcategory=ATELIER+FUTURN&sortby=
Pour information, une section forum dédiée existe, n’hésitez aps à nous soutenir en donnant votre avis sur le sujet.
A très bientôt ;)
L’équipe Futurn
Bonjour à tous ;)
Cette semaine, plusieurs articles sont disponibles :
1. Un tutorial portant sur la notion d´Acteur Machine Informatique :
[url]
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewart
icle&artid=44[/url]
2. Un tutorial (1ère partie) sur les sous-programmes.
3. Un tutorial sur les diagrammes syntaxiques.
Ces 2 tutoriaux sont mis à votre disposition dans le rubrique des téléchargements :
[url]
http://www.futurn.net/download.php?dcategory=
TUTORIAUX+PROGRAMMATION&sortby=[/url]
A très bientôt
L´équipe Futurn
Non non, toujours pas de balise ici
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=44
http://www.futurn.net/download.php?dcategory=TUTORIAUX+PROGRAMMATION&sortby=
Bonjour à tous ;)
Cette semaine, voici les nouveautés qui vous attendent sur votre portail :
1. Un tutorial sur les bases du langage C++ pour le jeu vidéo.
2. Un tutorial sur les moyens de protection de vos oeuvres logicielles.
Ces 2 tutoriaux sont mis à votre disposition dans le rubrique des téléchargements :
http://www.futurn.net/download.php?dcategory=TUTORIAUX+PROGRAMMATION&sortby=
3. Un tutorial sur Ogre 3D intitulé :
« Présentation des librairies, fichiers de configuration et fichiers spécifiques au moteur OGRE 3D » est disponible à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=46
A très bientôt et profitez bien de ce long week-end à venir ;)
L´équipe Futurn
Merci pour ces articles de qualité.
![]()
Pour finir en beauté ce mois de Mai 2006
nous mettons à votre disposition plusieurs documents d’exemple concernant le projet DNA... Dans la rubrique des téléchargements (
http://www.futurn.net/download.php), vous trouvez un zip avec le Game Design Document, le Character Design Document ainsi que le Level Design Document du projet DNA en cours de réalisation par des professionnels du secteur.
De même, les responsables du pôle Ogre 3D, mettent à votre disposition dans la rubrique des téléchargements, un nouveau tutorial sur la gestion de la 3D et les rendus :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=47
Enfin, un tutorial très complet de 136 pages sur la réalisation d´une application avec wxWidgets a été ajouté sur le site dans la rubrique des téléchargements :
http://www.futurn.net/download.php
A très bientôt ;)
L´Equipe Futurn
Bonjour à tous
Après une petite baisse d´activité en Juin, Juillet-Août c´est l´occasion pour beaucoup d´entre vous de démarrer de nouveaux projets ou avancer sur vos projets en cours de réalisation...Conscients de votre disponibilité pour apprendre et progresser pendant cette période, nous essayons de mettre à votre disposition encore plus de documents et guides utiles.
A commencer cette semaine par 2 tutoriaux :
1. Le premier sur les contraintes du mapping et des matériaux :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=49
2. Et un autre, sur les contraintes de la modélisation 3D temps réel :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=48
Bonne fin de semaine à tous ;)
L´Equipe Futurn
Hello ;)
Les Ateliers Futurn démarrent !
Nous espérons que vous soyez très nombreux à suivre la mise en œuvre de ce projet d’envergure et notamment la réalisation du premier projet au sein des ateliers, Mitalwar.
Vous pouvez accéder au détails explicatifs sur les Ateliers Futurn à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=pourtoutsavoir
Et vous pouvez découvrir le premier projet à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
Aussi, pour information, il reste des postes à pouvoir…
Sinon, dans un autre registre, le pôle Ogre 3D, très actif en ce moment, vient de publier un nouvel article sur les outils nécessaires pour travailler avec ce moteur de rendu.
Vous pouvez le consulter à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=60
D’autres tutoriaux devront suivre dans les prochains jours et semaines.
A très bientôt et bonne fin de semaine à tous ;)
L’Equipe Futurn
Bonjour à tous
Comme chaque semaine, nous vous informons des dernières nouveautés sur notre portail.
Cette semaine, plusieurs articles ont été ajoutés :
Un article sur l’utilisation d’OGRE 1.2.x avec Code ::Blocks + MinGW + STL Port
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=61
Un autre tutorial sur les contraintes de l’animation 3D pour le jeu vidéo :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=84
Enfin, un article sur le rendu 3D :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=62
Sinon, le projet Mitalwar démarre progressivement.
Le noyau dur de l’équipe est en place et s’imprègne de l’univers du jeu progressivement, pour être opérationnel début Septembre.
Aussi, nous préparons divers outils en rapport avec la gestion de projet pour les projets de jeu vidéo. Pour plus d’infos, aller faire un tour sur le site et le forum dédié au projet.
Bonne fin de semaine ;)
L’équipe Futurn
Alors la chapeau bas je viens tout juste de connaitre le site je sens que je vais m´y plonger.
Un grand merci
Bonjour ;)
Cette semaine, il y a encore du nouveau ![]()
Un article sur la planification et le suivi d’un projet de jeu vidéo a été mis en ligne à cette adresse :
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=87
Sinon, le projet Mitalwar, réalisé dans le cadre des Ateliers Futurn a démarré et atteint son rythme de crosière. De nombreux documents de conception, de management, etc…….sont disponibles sur le site. Pour plus d’infos sur les Ateliers Futurn, allez à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=pourtoutsavoir
Et pour découvrir les premiers travaux sur le projet Mitalwar, nous vous invitons sur cette page :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
Puis n’oubliez pas le forum dédié bien sûr :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32
Bonne fin de semaine à tous ;)
L’Equipe Futurn
Et voici ci-dessous le dernier tutorial mis à votre disposition sur le portail :
Réflexion sur l´élaboration d´un bon document de conception
http://www.futurn.net/sections.php?op=viewarticle&artid=88
Sinon, pour le projet Mitalwar, les premiers artworks et documents de conception sont en libre consultation sur le site, dans la rubrique des Ateliers Futurn :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
D’ailleurs, plusieurs postes sont à pourvoir rapidement. Pour en savoir plus, lisez cette news :
http://www.futurn.net/article.php?sid=178&mode=&order=0&thold=0
A+ ;)
L’Equipe Futurn