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Liste des sujets

Mes programmes en C++

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
30 mai 2005 à 09:46:25

Pour pouvoir faire des jeux en C++ ( pour réponder a ton autre question) : il faut programmer des librairies pour récupérer des modeles ou dessins faits avec des logiciels spécialisés, et utiliser des librairies de rendu, pour y afficher a l´écran : tout le reste, c´est de la gestion de données.
Et pour info, on peut quasiement dire que 100% des jeux PC et console sont faits en C++

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
01 juin 2005 à 08:10:53

mai, le programme, il dicte ce ke va faire le perso à l´écran ? il gere les scripts ?

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
01 juin 2005 à 08:22:54

ah oui, o fait, merci ! sa marche

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
01 juin 2005 à 08:30:46

ah oui, tiens, une kestion,
que veux dire :
int main(int nNumberofArgs,char* pszArgs[])
et :
using namepsace std;
:merci: d´avance

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 juin 2005 à 06:14:54

KAKOL > Pas de up svp.

main ==> C´est le point d´entre du programme, tu peux recuperer les parametres passés en ligne de commande lorsque tu lance le programme.

namespace ==> C´est pour utiliser des fonctions qui appartiennent a une sorte de lib, dans ton cas la " std". Je n´aime pas du tout les namespace, ca alourdi le code et ca fout le bordel dans les programme ( personne n´arrive a reutliser le code aprés).

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
04 juin 2005 à 23:25:31

merci lapintade, mais g tjrs po compris " [...] tu peux recuperer les parametres passés en ligne de commande lorsque tu lance le programme [...]"

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 juin 2005 à 23:46:33

ben imagine que tu ouvre une fenetre dos et que tu tape la commande " monjeu.exe 100 coucou"
Ton programme etant " monjeu.exe", dans la fonction main tu aura nNumberofArgs=2 et pszArgs[0]="100" et pszArgs[1]="coucou".
Ensuite t´en fais ce que t´en veux de ces parametres. Si ca te sert a rien, tu les utilisent pas.

dnob700
dnob700
Niveau 10
05 juin 2005 à 08:48:37

Lapintade, je necomprend pas ton reproche au namespace, en quoi est ce que ç alourdit le code où le rend inutilisable ?
j´aurais dit au contraire qu´avec les namespace ce que tu fait est clair et nette.

enfin c´est peut-être qu´un avis de jeunesse qui changera avec le temps...

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
08 juillet 2005 à 12:57:45

Reponse tardive je sais, mais bon je continue !
" Ton programme etant " monjeu.exe", dans la fonction main tu aura nNumberofArgs=2 "
les 2 " Args", c´est Mon et Jeu ou Monjeu et . exe ?
merci d´avance !
:bye:

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
08 juillet 2005 à 21:36:32

pardonnez moi, mais ds le besoin je tente un :up: juste comme ça... pitié lapintade, ne me vire pas !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 juillet 2005 à 21:51:00

Pour le up attention, j´aime pas du tout ca. Grr.

Pour ta reponse, je t´ai repondu simplement avec un exemple, ouvre les yeux et lis.

dnob700 > Reponse un peu tardive. Les namespace c´est toujours source d´embrouille. J´ai remarqué ca dans la pratique, sur les projets ou j´ai bossé. Fondementalement, ca sert a rien les namespace car bon programmeur donne toujours des noms explicite a ces fonctions et ses variables. C´est donc impossible que des fonctions aient le meme noms ( encore moins en objet). Quand tu prends en mains une lib, c´est l´horreur si elle utilise 3 namespace par exemple, tu te prends la tete pour retrouver lesquelles. Imagine que tu utilise 3 libs en meme temps, tu te retrouve avec 5 ou 6 namespace et ca ressemble plus a rien ton code.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 juillet 2005 à 21:52:47

KAKOL Posté le 08 juillet 2005 à 12:57:45
Reponse tardive je sais, mais bon je continue !
Ton programme etant " monjeu.exe",

non lis toute la phrase.

" monjeu.exe 100 coucou".

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
09 juillet 2005 à 11:19:39

Salut,
Bon alors, je lis à haute voix, " Monjeu.exe 100 coucou" et là je me dis, le main, c´est celui de monjeu.exe, mais 100 coucou, c´est quoi encore ?
En fait, je crois que je vais m´adresser à quelqu´un " en chair et en os" pour pouvoir mieux formuler ma question, et poser toutes celles que j´ai encore ( je plain cette personne d´avance ! )
bon @+

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 juillet 2005 à 11:40:51

Je viens de relire mon message du 04 juin 2005 à 23:46:33, je peux pas faire plus simple et clair desolé ( mais apperement tu l´a toujours pas lu, car il est ecrit clairement, TU OUVRE UNE FENETRE DOS ET TU TAPES . .. et toi tu me demande " c´est quoi 100 et coucou").

Adresse toi a quelqu´un d´autre, je peux plus rien pour toi :)

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
09 juillet 2005 à 11:43:41

bon donc, ( je t´embete encore) si je veux, je ne met pas de main, mais keske sa changera ?
( je v mettre tout le monde au bors de la crise de nerf :rouge: )

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 juillet 2005 à 15:09:40

Le main est obligatoire.

T´as pas pensé a faire de la poterie plutot ? ca me semble plus adapté pour toi.

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
09 juillet 2005 à 18:58:51

Bon, il règne ici une ambiance... chaleureuse ! ( au sens ironique bien sur)

Donc lapintade, je ne te demande pas de me dire ce que j´aurais du faire, mais que faire avec MES décisions ! Donc quand je te disais je n´en met pas, je pensais à un : int main() bien sur, mais bon, si ça ténerve de m´expliker alors ne poste plus et laisse les autres répondre.
:merci: kan même :|

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
09 juillet 2005 à 19:01:10

:( :dehors: :(

Lucky65
Lucky65
Niveau 4
19 octobre 2005 à 18:24:16

Tu fait chier kakol..on sen fout de ta ptite vie de merde et de ton avis..les gens t´aides seulement si y veulent

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
19 octobre 2005 à 18:48:20

Lucky65 > Nous aussi on s´en fout de ton avis :-)))

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