the_envy => Au sol tu veux dire allongé par terre ? ! Si c´est ça, tu créé donc ton event en processus parallèle ( sur ta première map, sur n´importe quelle case). Et tu le fais ressembler à ça :
Condition [Si l´interupteur xx est désactivé]
- Modifier l´apparence du héros [xxxDown]
-.... Toute ta scène d´intro...
-Effacer l´évènement
-Activer l´interupteur xxx
Voilà ^_^ Pour modifier l´apparence, t´as deux choix :
-2ème page d´event, " déplacer/modifier l´évènement", puis " modifier l´apparence" ( Ensuite tu cherches ton héros alongé, il doit être vers les derniers trucs)
-3ème page d´event, " modifier l´apparence d´un héros".
PS : Pour qu´il se remette sur ses jambes, remodifie l´apparence, et oui, le coco se relèvera pas tout seul.
jOwNn => C´est dur la vie...