Système de combat de base des rm, hum ça me fait vomir. Votre note ne repose sur rien car : le sytème de combat de base sur n´importe quelle version est très chiant et merdique, donc inotable. Les events de rm03 sont plus poussés c´est vrai ( quoique pas partout), mais avec xp même si il y a moins d´options on peut faire pareil, suffit de ruser et d´être malin. Et puis xp y a le ruby, donc à partir de là y a plus aucunes limites. Ensuites niveau graphisme j´ai vu des jeux rm 2k/2k3 très jolies, cf aedamphia, et sur xp on n´est plus limité au niveau des couleurs, transparence paramétrable, charset non limités en taille, chipsets non limités en taille, tiles de 32*32... Et puis ceux qui trouvent pas de ressources pour xp c´est qu´ils sont pas malins. Il suffit d´aller sur charas-project et de convertir les ressources grâce au formidable resources wizzard de notre cher ami Bodo-Child et c´est du tout bon. Et puis je vois pas où rmxp est bugué. Gros défaut de xp pour finir : il est pas optimisé du tout alors faut faire gaffe quand on fait les maps et tout sinon ça a vite fait de ramer.