bon je vais essayer d´expliquer pour le coffre mais je garantie pas la clarté: déjà je peux te dire qu´il y aura 5 page a faire (petite t´inquiète pas)
PAGE 1:
image: coffre fermé
option: moi j´ai mis direction fixe.
cond. déclenchement: par touche action
commandes: Condition: interrupteur local D désactivé
jouet effet sonore : Chest
attendre 2 frames
Activer interrupteur local A
sinon
message: Le coffre est vide!
PAGE 2:
image: coffre s´ouvrant 1
option: change rien
cond. évènement: interrupteur loacal A activé
cond. déclenchement: processus parallèle
commandes: attendre 2 frames
interrupteur local B activé
PAGE 3:
image: coffre s´ouvrant 2
option: pareil
cond. évènement: interrupteur local B activé
cond. déclenchement: processus parallèle
commandes: attendre 2 frames
interrupteur local C activé
PAGE 4:
image: coffre ouvert
option: ----
cond. évènement: interrupteur local C activé
cond. déclenchement: processus parallèle
commandes: jouet effet musicale item2 (t´es pas obligé)
message: vous obtenez XXXXX (X = objet + nombre)
ajouter objet XXXX
interrupteur local D activé
voilà fini et autant pour moi il n´y besoin que de 4 page mais c´est parce que moi j´ai ajouté un truc. normalement ça fonctionne car c´est quasiment comme le mien. t´auras un bruit de coffre qui s´ouvre ensuite tu vois le coffre s´ouvrir et enfin t´as une musique et un message comme quoi tu trouves des objets