J´ai mis de script d´A-RPG :
http://www.rpg-creation.c[...];cat=9&view=113
dans mon jeu. Mais je n´arrive pas à faire que quand, suposon un BOSS meur, quelque chose arrive... Suposon, quand le monstre meur, l´interrupteur X est activé... J´ai penser à mettre une case en processus parallèle dans ma map avec une condition "si le monstre X meur, activer quelque chose", mais le monstre X je ne le trouve pas.
Voici une image pour vous aidez à comprendre mon problème :
http://www.enregistrersou[...]f17cc6a418084e3.bmp
Alors je comprends pas, dans ma base de données (à droite sur l´image), il y a des monstres! Mais mes monstres sont marquer dans mes conditions comme si j´en avait aucun...
Ou bien le "monstre" de "condition" réfère à ailleur, mais ou?
En tout cas si quelqu´un pouvait m´éclairsir la dessus...