spider, utilise les variables ou un chronomêtre, seulement le chronomêtre seras visible. Pour les variables commence par en créer 2 (secondes et minutes), puis dans un évènement commun, tu met "variable seconde ajouter +1" avec une commande attendre de 10 frames avant. Ensuite tu met une conditions "si variables secondes = a 60, variables minutes =+1", puis "variable seconde rendre égale à 0".
Ensuite tu met une condition "si variables minutes = 120", "niveau du héros =+1", puis remettre variable minutes a 0.
isilimari, tu peux mettre tous les formats que tu veux dans RMXP, et pas besoin d´un logiciel avant (beaucoup de musique lourde, rendent le jeu lour aussi)