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j'aide les gens pour rpg maker xp

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
05 janvier 2006 à 18:36:19

Banedon_421

c´est vrai que les scripts peuvent offrir pas mal de trucs.....

Mais moi par exemple je prefere encore faire le maximum a l´ancienne avec des events c plu personnel que de prendre des trucs tout fait sur le net :fou:

Mais surtout un jeu prend du temps a sortir..;si je me mettais sur RM03 et que je le commencais d´ici que le jeu sorte il y auré plus personne qui l´utiliserait^^

spider11
spider11
Niveau 8
05 janvier 2006 à 18:52:26

salut à tous
je voudrais savoir :
1)comment faire pour que dès que j´ai battu le boss, un troll arrive et me frappe(sans ouvrir la fenêtre de duel)

2)pour faire une barque

Jimm119
Jimm119
Niveau 3
05 janvier 2006 à 20:25:15

Ce n´est pou fou ton truc.

Merci beaucoup!
Jimm

megad
megad
Niveau 3
06 janvier 2006 à 10:11:08

je voudrai savoire on peut maitre nos image de monstre de heros et de decors??

princeledark
princeledark
Niveau 4
06 janvier 2006 à 13:37:50

Comment faire pour faire parler tes persos?

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
06 janvier 2006 à 17:39:27

spider11:
1) Ben avec un switch. Dès que le combat est fini, tu active le switch et tu dis que si le switch est sur on, le troll se ramène.

2) les vehicules n´existent plus dans rmxp. Celà fait partie de ses grands défauts. Essaie de maitriser un peu mieux rmxp avant de te lancer là-dedans. Il vaut mieux que tu connaisse les variables meme si c´est pas indispensable. Quand tu auras bien maitrisé les commandes d´event, tu devrais pouvoir y arriver. J´ai pas trop envie de pondre un tuto pour le moment et ceux que j´ai parfois vu sur le net ne m´ont pas plus.

megad :
La réponse est oui! En haut tu clique sur "gestionnaire de ressources" et tu selectionne les ressources à integrer.

princeledark :
Bah tu met la commande:"afficher message" peut-être ^^ .

spider11
spider11
Niveau 8
06 janvier 2006 à 18:27:29

ah mais pendant que le troll se ramène comment fait on pour que le héros ne puisse pas bouger
et j´ai un problème :
quand le troll me frappe j´ai mis m´image d´un cadavre mais dès que je me déplace(ce que je ne veux pas qu´on puisse faire)le cadavre change.

Jimm119
Jimm119
Niveau 3
06 janvier 2006 à 22:18:25

Encore moi! :/

Dans un tuto que j´ai trouvé :

Maintenant on à tout ce qu´il nous faut pour notre clé. Créons un coffre (pour une porte c´est pareille.)

Pour cela allons sous la couche événement et créons un nouvel événements, mettez-y une image de coffre et une condition de déclenchement ( n´oubliez pas de nommer votre événement coffre ou porte, sa vous aidera pour la suite). Sous la condition de déclenchement vous mettez : Si objet Clé est possédé.
-----------------------------------
Tuto complet : http://www.rpg-creation.com/index.php?tutorielsxp=true&id=7

Je ne suis pas capable d´accmplir la dernière phrase! Car sous la condition de déclenchement, il n´y a que "Au contacte du héros", "Par la touche action", etc.

Masma
Masma
Niveau 10
07 janvier 2006 à 11:00:08

moi aussi j´ai un probléme (mais il ne vient pas d´un tutorial c´est du 100% fait maison :rire2: ) Alors voilà:
Qu´en je perd des pv normalement la barre en haut à gauche de l´écran est censée baissé mais elle ne baisse pas les screen:
http://img224.imageshack.us/img224/5301/problme46vy.png
http://img224.imageshack.us/img224/7596/problme58xs.png

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
07 janvier 2006 à 11:30:52

spider11 :
Si tu ne veux pas voir bouger le hero pendant que se déclenche l´evenement, tu peux mettre cet event en "automatique". Cà va faire que l´event se déclenchera "automatiquement" comme les processus parrallèles. A la différence près que cet event va bloquer la majeure partie des autres events pour fonctionner. En gros, il bougera tout seul. Et si tu veux que le héro reste sans bouger couché au sol disons... 10sec. Alors tu met un event en automatique qui dit: "attendre 10sec".

Jimm119 :
En fait il te demande d´utiliser une commande d´evenement. C´est dans la première page et çà s´appelle "Condition..." (si tu as la meme version que moi). Et là tu peux mettre beaucoup plus de conditions que dans les simples "conditions de l´evenement".

Masma :
Vu comme çà je ne vois pas de problèmes, meme si ton event est un peu brouillon :-p . Si tu veux cause moi sur messenger et envoie-moi une démo du jeu. Comme je verrai ce que je peux faire.

Masma
Masma
Niveau 10
07 janvier 2006 à 11:36:19

Ok mais c´est quoi ton adresse messenger?

princeledark
princeledark
Niveau 4
07 janvier 2006 à 12:19:12

Comment fait on pour donner des expliquations au joueur?

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
07 janvier 2006 à 13:06:51

Ben tu mets un message avec tes explications.....

jojo____
jojo____
Niveau 9
07 janvier 2006 à 13:24:10

Slt,
je voudrai un tutorial pour creer une bonne animation, pas que des gens qui bouge! Pleind e truc!
PS: Un tutorial assez simple a comprendre svp!
Merci d´avance!!!!

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
07 janvier 2006 à 13:50:55

Tu peut être plus clair ?S tp?

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
07 janvier 2006 à 17:07:44

Masma :
Banedon_421@hotmail.com

spider11
spider11
Niveau 8
08 janvier 2006 à 10:38:51

comment fait on pour que un message s´affiche dès que le jeu commence?

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
08 janvier 2006 à 10:45:58

spider11 :
Tu mets un event en "automatique" qui fait s´afficher le message.

spider11
spider11
Niveau 8
08 janvier 2006 à 11:26:09

je pige opas comment on fait pour mettre un event en automatique

spider11
spider11
Niveau 8
08 janvier 2006 à 11:45:25

non c´est bon j´ai compris

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