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Liste des sujets

j'aide les gens pour rpg maker xp

cibermix
cibermix
Niveau 12
23 septembre 2005 à 19:35:24

Le mieux c´est megaupload :)

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
23 septembre 2005 à 19:37:07

ouai mais comment on fait ?
c´est pas limité ?
C´est payant ?

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
23 septembre 2005 à 19:46:21

pour ladvanced message il marche a merveille je t´assur, si tu veut en parler sur msn, je te passerait une demo, bon de toute facon cherche la ligne ou il y a fonttype et change par arial, pt^te que tu n´a pas tahoma !
PS : dubealex ne peut PAS se tromper !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 septembre 2005 à 19:57:25

satanity_man > En ce moment DNA avance pas, je fais une pause, j´attends que l´envie de m´y remettre revienne (comme souvent). Sinon non j´ai toujours pas vu ton film, comme je t´avais dit, la fenetre se ferme tout de suite sur mon PC.

HounterX > Un petit HS de temps en temps ca va, mais pas de flood HS. C´est ca que je voudrais qu´on evite ici.

"lapintade ou est tu ?"

J´ose pas le dire ... :) :) :)

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
23 septembre 2005 à 20:03:09

nouvelle vintaine de page je devoir poster mon cour bon jvai bouffer l´uploidement est a 30mo sur 36 hieh

SonGokouSSJ3
SonGokouSSJ3
Niveau 8
23 septembre 2005 à 20:21:37

De quoi tu parles cher camarade ? :)

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
23 septembre 2005 à 20:28:48

http://rapidshare.de/filefiles/5445583/CharSet.rar.html

Et voila !! !

Bon je vais poster mon cour

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
23 septembre 2005 à 23:30:20

Hum hum ... j´avais une question ..... comment doit on faire pour éditer une annimation ( l´un des fichiers avec 16 images 4x4) sans laisser de blanc ?
Moi mon perso est pris dans un cube blanc en permanence ...je l´ai édité avec Photoshop et j´ai rien trouvé pour remédier a ce probléme....
Merci d´avance !

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
23 septembre 2005 à 23:35:19

Voila, va dans outils/gestionnaire de ressources et va dans animation puis met importer, puis choisi la ^^

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
23 septembre 2005 à 23:49:12

Ben sa j´y arrive c´est mon perso une fois que je l´ai importé ben le "blanc" qui l´entoure lorsque je le crée avec photosop reste ....
Du coup j´ai un carré blanc a l´intérrieur duquel est mon perso !

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
23 septembre 2005 à 23:51:16

Ben sa j´y arrive c´est mon perso une fois que je l´ai importé ben le "blanc" qui l´entoure lorsque je le crée avec photosop reste ....
Du coup j´ai un carré blanc a l´intérrieur duquel est mon perso !

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
24 septembre 2005 à 00:10:38

fait de même pour le charset^^ importe le

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
24 septembre 2005 à 00:38:57

Mais je l´ai importé !
Juste j´arrive pas a faire que le blanc de photoshp devienne transparent dans RPG !

Banedon_421
Banedon_421
Niveau 8
24 septembre 2005 à 11:19:18

Abzallon: kan tu l´importe tu dois aussi veiller a cliquer sur la couleur que tu veux rendre transparente. Par exemple au moment d´importer l´image, lorsquelle est visible dans la petite fenetre, tu clique sur le blanc. Et apres çà ira mieux.

HounterX
HounterX
Niveau 10
24 septembre 2005 à 11:37:08

J´ai le meme problème ! Pouvez vous m´aider , j´ai èpas compris comment faire :snif:

:merci:

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
24 septembre 2005 à 11:58:05

OUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIII!!!!!!!!!

J´ai enfin compris ce truc des variables position event ^^
Je vais peut etre pouvoir creer des arme a feu ^^
J´ai deja reussis a installer les limites de l´event

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 septembre 2005 à 12:47:56

satanity_man => ...Seulement? :lol:
Enfin tu me dis quand ton film a eu une MàJ ^^

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
24 septembre 2005 à 12:48:37

Merci sa marche impec´ !!

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
24 septembre 2005 à 13:05:47

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COMMENT UTILISER RESSOURCE WIZARD ?? ??

PS = ressources wizard est un logiciel de convertion des ressources 2000,2003 en XP

1-telecharge rm2003
2-installe le
3-creé un projet
a patir de la tu vas devoir utiliser ton cerveau si t´en as un lol
4-tu installe des ressources dans le projet rm2003
5-dans ressource wizard tu selectionne le projet de rm2003 comme repertoire des ressources
ex : C/programfile/yumeteam/rm2003/projet1
6-tu selectionne ton projet pour repertoire de destination des ressources
ex : C/programfile/bodomchildribbit/RmXP/projet1
7-tu convertie tes ressources
8-tu prend tes ressources dans ton projet
9-tu les installe avec la commande importer dans gestionnaire de ressources et tu vire la couleur transparente et tu met la couleur translucide pour ton fond d´ecran

C´est pas beau tout ça

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-----------

Leçon sur les variables :

pour les variables c´est simple imagine que tu crée un coffre a 4 clé logiquement tu pourrais mettre qu´un interrupteur s´active a chaque clé mais c´est tellement plus compliqué voila ou interviennent les variables :
Event coffre y´en a 4 :
Dans chaque event tu mettras :
gestion des variables : variable " clé coffre" ajouter 1

Event porte :
Deux pages : 1ere page :
Apparence porte fermée
< < > > message : La porte est fermée il me faut 4 clés
2eme page :
Condition la variable " cle coffre" est superieure ou agele a 4
Apparence porte ouverte
< < > > téléporter l´equipe : ( ou tu veux)

Voila un exemple d´utilisation de la variable tu peux faire plein de chose avec je te laisse essayer

Alors vous avez compris

--------------------------------------------------
----------------

Leçon sur les interrupteurs :

Def :
Interrupteur normal : fonctionne pendant tout le jeu

Interrupteur local :
Ne marche que pour l´event

Utilisation de l´interrupteur local :

-Pour un dialogue peu important :
Vous mettez un event a deux pages
1ere page :
< < > > message : Vieux : Alors petit gars comment ça va !
< < > > message : hero : Ta gueule !!
< < > > message : Vieux : Insolant je ne te parle plus !! !
< < > > interrupteur local A activé

Deuxieme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur local A est activé :
< < > > message : Vieux : .........PARS D´ICI !! !

-Pour un coffre :
Vous mettez trois pages :
1ere page :
Apparence coffre fermé
Par la touche action
< < > >interrupteur local A activé

2eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur local A est activé :
Apparence coffre a moitié ouvert
Demarrage automatique
< < > > ajouter/retirer objet : potion+1
< < > > message : trouvé potion !!
< < > > Interrupteur local B activé

3eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur local B est activé :
Apparence coffre ouvert
(vous ne mettez rien d´autre)

Utilisation interrupteur normal :
Pour des event reliés entre eux :
Un event maire et un event dragon

Event maire : (4 pages)
1ere page
< < > > message : maire : oh mr aidez nous un dragon nous attaque !
< < > > message : hero : ok j´y vais
Interrupteur local A activé

2eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur local A est activé :
< < > > message : maire : allez y !

3eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur "dragon tué" est activé :
< < > > message : maire : merci mr tenez prenez ça
< < > > ajouter/retirer monaie : +100000
< < > > message : recu 100 000 balles
< < > > interrupteur local B activé

4eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur local B est activé :
< < > > Message : Maire : Merci pour tout mr.

Event dragon : (deux pages)
1ere page :
< < > > demarrer un combat : dragon
< < > > Interrupteur X "dragon tué" activé

2eme page :
Condition de l´event : Si l´interrupteur "dragon tué" est activé :
Apparence aucune ou cadavre
Traversable

Et voila ^^

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------------

Cours sur les messages :

\N[...] Affiche le nom du héros correspondant dans la base de données.
ex : \N[1] va afficher le nom du premier personnage dans la base de données.

\V[x] Affiche la variable n° x.
ex : \V[2] va afficher la variable [0002]

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--------

Touches pour mieux tester son jeu ou pour mieux jouer a un jeu crypté :

Alt+enter = plein ecran/retrecir ecran

F1 = propriété de jeu

F2 = indique niv de fps *

F9 = Gestion des interrupteurs (pour activer/desactiver ses interrupteurs pendants le jeu) *

F12 = Retour à l´écran titre

Note : Les commandes suivies d´un * ne marche que lorsque le jeu est non crypté

--------------------------------------------------
--------------------

questions les plus courantes :

Question n°1 :
A quoi servent les differentes couches ?
Reponse :
Couche n°1 : Tu places les sols
Couche n°2 : Tu places les murs et les objets
Couche n°3 : Tu places les objets sur les objets et pres des murs
Couche d´event : Tu place tes events

Question n°2 :
-comment on change de chipsets ?
Reponse :
Pour changer de chipset tu va en bas a gauche ya le nom de ta map tu fait clique droit ==> propriétés de la carte ==> chipset => tu le choisit

Question n°3 :
Comment on met un event avec une apparence (gars, monstre, ect...) ?
Reponse :
Pour mettre un event tu double-clique sur ta carte. Puis tu selectionne l´apparence dans le carré en bas a gauche en cliquant dessus.

Question n°4 :
-comment on fait pour créer une autre map une fois qu´on a terminé la 1ere ?
Reponse :
Pour mettre une nouvelle carte, tu vas en bas à gauche ya le nom de ta map tu fait clique droit ==> nouvelle carte.

5- Questions sur commandes (special boulets) :
Comment on..........
1- Fait parler quelqu´un ?
Il y a une commande afficher un message en 1ere page tu n´as plus qu´a entrer ton message.

2- Fait des combats :
Il y a une commande demarrer un combat en 3eme page tu choisit le monstre a faire combatre et c´est bon.

3- Fait un magasin ?
Il y a une commande appeller un magasin dans la 3eme pag tu choisis les articles a vendre et c´est bon.

4- Met un autre hero dans l´equipe ?
Tu utilises la commande modifier l´equipe en 1ere page.

5- Change la musique ?
Tu utilises la commande jouer un fond musical BGM

6- Fait pour que le hero aille dans une autre map ?
Tu utilise la commande teleporter l´equipe 2eme page.

Si vous avez d´autres question dans ce genre dites les moi ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
24 septembre 2005 à 13:11:49

Euh ça peut-être utile ^^
Tu pourrais faire une page Internet que je rajouterai à ma liste? ^^

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