C´est quand meme tres lents dessiner pixel par pixels,
copie la couleur dans le buffer, incremente la pos,.... suiteve,,....
Bref, ca depend aussi dans quoi tu travailles(dos,win,...)
comme dis lapintade, si tu utilises les simd, tu vas pouvez optimiser ton affichage ou sinon utilise le bon vieux rep en asm
je ne sais pas si tes pixels sont en 8,16 ou 32 bits...
mais bon,
Mov Esi,Bitmap
Mov Edi,TonEcran
. ..positionne...
blablabla:
mov ecx,largeur / /c´est du 32 bits la
rep movsd
add edi,offset entre ton ecran et le bitmap*4
dec edx / / ta hauteur
jnz blablabla
rapide!!! :P