14780 > un personnage 3D ne se mesure pas en pixel, puisque dans ton programme ensuite, tu peux scaler ton objet ( en scalant sur X et Y tu obtiens un agrandissement ou un rétrécissement en fonction de ta valeur)
Ca se compte en polygones, ensuite je te conseille de chercher le topic intitulé " j´aide les personnes dans 3dsmax", un gars ( nommé Timorite je crois) m´avais modélisé un perso star wars en . x pour que je le charge avec un loader conçu en directx... voilà