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Liste des sujets

devcpp contre visual c++

extasy89
extasy89
Niveau 6
21 mai 2005 à 13:07:13

slt a tous,

j´ai lu a plusieirs reprise que visual c++ de microsoft était le compilo utiliser par les pros. ma question est:

quel est le(s) principaux apports de ce compilo par rapport à dev-cpp ( que fait il de mieux,...)

est ce interressant pour un particulier qui apprend le c++ d´utiliser visual ou est ce qu´ilk faut avoir un certain niveau d´experience pour voir la différence

merci d´avance

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
21 mai 2005 à 13:10:50

Mais non Visual c´est de la pure merde.
Pose toi pas de qsuestions, utilise Dev.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 13:12:24

Dis toi que si tu utilise VC++ tu aura peut être un debbugeur performant mais tu va participer à la politique de Miscrosoft pour accroitre son monopole!!!

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
21 mai 2005 à 13:13:11

Oue exactement visual c´est tellement pourri que 50% des entreprises l´utilisent.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 13:13:17

Enfin bon Vengeur et moi on n´aime pas microsoft fonc on est pas positif, faudrait que des ga comme Lapintade ou JYY te disent ce qu´ils en pensent

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 mai 2005 à 13:13:40

debbugeur performant

Tellement performant que j´ai jamais pu décripter l´un de ses messages :sarcastic:
Il a ses cotés positifs comme ses cotés négatif.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 13:14:28

De toute moi je m´en fou je sais pas utiliser un debugger :snif: Je sais pas comment ça marche :snif2:

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
21 mai 2005 à 13:29:40

c´est tout de même dommage de juger un produit à cause de ses createurs. pour ma part j´ai jamais aimer devcpp parce que j´avais utilisé visual avant et face à vc il fait clairement pas le poid.

Kouic
Kouic
Niveau 9
21 mai 2005 à 13:36:41

Le principale attarait de VisualC++ est l´acces aux MFC. Apres viens le débuger et enfin l´IDE.
Si tu n´utilises pas les MFC, tu peux te passer de VisualC++. Le débuger est de bonne facture mais si tu sais ( ou apprend) a programmer proprement le debuger de Dev-C++ fera aussi l´affaire.
Apres viens la consideration des licences et du prix. VC++ est payant des que tu souhaites distribuer tes creations compilées ( il me semble, corriger moi si je me trompe).

Donc, je dirais que Dev-C++ est tres bien si tu n´utilise pas les MFCs et/ou que tu veuilles distribuer tes creations. Dans le cas contraire, VisualC++ fera l´affaire.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 17:00:27

Vengeur41 & Quintoff > On a bien compris que vous aimiez pas microsoft, mais maintenant va falloir mettre votre cerveau en marche, reflechir un peu et arretter de dire des anneries comme vous le faite.

On a beau aimer ou pas microcoft, Visual C++ reste un bon produit. Il est utilisé partout et savoir s´en servir est un atout pour la vie professionelle.

DevCpp je connais pas trop. J´ai un peu essayé, c´est bien aussi. Ca reste bordelique comme Visual, donc egalité.

En ce qui me concerne, j´aime ni l´un ni l´autre, je prefere CodeWarrior ( compilo utilisé pour PS2).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 17:01:09

Par contre, les MFC c´est de la pure merde, ca je suis d´accord, faut pas utiliser ca ! :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:05:14

et , le debugage , c´est quoi?

dnob700
dnob700
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:12:52

Kouic : avec une licence " academic" tu peut distribuer tes programmes compilés, tant que tu ne fait pas de commerce avec.

La version est gratuite. Mais pour l´obtenir il faut être étudiant et soit que ton école/fac ait un contrat avec Microsoft, soit avoir de la chance et l´obtenir direct de microsoft, par exemple avec le concours Hoshimi il le propose ( c´est comme ça que je l´ai eu), ou le proposait ( je ne sais pas).

sonic66 : le débogage c´est la phase obligatoire pour tout programme au dela de quelques dizaines ou centaines de lignes lorsque tout ne marche pas comme tu veux ( et c´est rare que ça marche du premier coup comme tu veux ( sauf en Caml, et c´est pour ça que c´est un bon langage)) tu doit trouver la source du problème. C´est ça le débogage. Et pour ça, dans VC++ il y a de très bon outils, avec des messages assez clair ( pas comme ceux de dev C++ je trouve, mais c´est peut-être une question d´habitude).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 17:14:20

Je pense que l´habitude joue pour beacoup. Perso je prefere l´IDE de CodeWarrior sur laquelle j´ai debuté et ou j´ai passé plus de temps, mais tous mes collegues la deteste car eux ont commencé sous visual.

Donc c´est uniquement une question de gout.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:15:34

Lapintade à quand un section " utiliser le mode debug" dans ta faq :-)

Ptival
Ptival
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:26:24

J´me suis mis à Visual pour une seule raison : le debugger

Si quelqu´un a réussi à faire marcher le debugger des dernières version de Dev-C++ qu´il me prévienne, perso le débugger m´a l´air buggé :\

Par contre au niveau des attraits de Dev-C++ je le trouve moins chiant, plus français, avec une gestion des ressources vachement intuitive ( les DevPaks sont une très bonne idée :))

Il ya du pour et du contre, et à part le debugger, je penche en faveur de Dev-C++ ; )
( De plus il fait pas chier avec des #pragma comment, la gestion des projets j´la trouve plus intuitive, et le linker aussi m´est apparu plus simple)

dnob700
dnob700
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:50:14

c´est vrai que les Dev Pak sont vraiment pratique, mais malheureusement sous-utilisé. La plupart des personne ignore leur existance ( et tant mieux. s´ils découvrent qu´il y a un véritable conio.h parmis les update à télécharger, ma lib est morte).

Par contre pour la simplicité, c´est pas forcement faux, mais l´ide de dev c++ est très aproximative et la " simplicité" vient au dépend des capacité.

L´un des trucs génial de vc++ c´est la manière ultra simple dont on switch entre le mode débug et le mode release, ça c´est vraiment génial. avec dev c++ il te faut plein de cliques.

bon et ya pas mel de truc comme ça. Donc d´après moi il faut vraiment rajoutter l´IDE parmis les attrait de VC++ même si elle est moins simple que celle de Dev C++.

Et enfin, le compilateur de Dev C++ est pas terrible. C´est gcc mais très en retard car mingw n´est pas du tout à jour. Je préfers le C++ de VC++ que celui de gcc. Entre autre il y a plus de type qui sont suporté ( __int64 par exemple), l´asm inline est plus pratique, il est moins restrictif ( on peut déclarer des variables dans des boucles par exemple), les lib de dev c++ sont incomplète, et pas mal d´autre problème dans ce genre.

Toujours est-il que pour débuter ce suffit largement ( et même plus).

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
21 mai 2005 à 18:21:25

C´est quoi ce troll a trois francs, Vengeur tu peux t´exprimer correctement t´es pas chez toi içi, on peut exprimer ses idées sans faire de bashing, ensuite, concernant ton experience sur un outil professionnel personnellement je m´y attarderais pas dessus

" ( De plus il fait pas chier avec des #pragma comment, la gestion des projets j´la trouve plus intuitive, et le linker aussi m´est apparu plus simple)"

Tu n´es pas forcé d´utiliser les pragma comment pour inserer une librairie avec Visual Studio, les options du projet sont entierement paramétrable..

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