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Liste des sujets

[c++] cherche tutos pour game incubator

sonic66
sonic66
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:11:00

voila , j´ai decidé de voir comment c´etait , pour comparer , et malheuresement , je cherche , sans resultat :snif2:

N´auriez vous pas des sites comme celui que je cherche???

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:23:01

Euh je crois qu´il y a toute la doc nécessaire : http://gi.kamron.net/french/index.php

sonic66
sonic66
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:30:32

mais , sdk , c´est game incubator?

( et , le mieu pour 2d 3d , c sdl/opengl ou game incubator???)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 11:34:19

Peu de gens utilisent le game incubator, donc tout ce que tu peux trouver est sur le site que t´as donné Quintoff.

SDK, ca veut dire " Kit de developpement" c´est ce dont tu as besoin pour developper. Vu que t´es sur le site du GI, c´est donc bien le SDK du GameIncubator.

Par contre attention, le GI ne fonctione qu´avec Visual C++ ( il ne fonctionne pas avec DevCpp).

Je te conseil de prendre une version " light" ou tu as juste une lib a ajouter a ton projet et un include a mettre.

sonic66
sonic66
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:36:01

a! :snif2:

je n´ai que dev :snif:

bon , tant pis alors :-(

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:36:48

ben installe VC++ . ..

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 11:39:21

Si tu as deja utilisé et bien compris DevCpp, il est temps de passer a la vitesse superieure et d´installer VisualC++.

Si tu debute, reste sous DevCpp.

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:40:47

[ceci est un troll, mias c´est ce que je pense :]
Visual , la vitesse supérieure ? niahahahahaha

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:41:21

" il est temps de passer a la vitesse superieure et d´installer VisualC++." > Pourquoi devrait - il obligatoirement utiliser un compilateur microsoft qui utilise des fonctions non standards et qui renforcent encore plus le monopole de Microsoft :question:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 11:42:42

Voici les revolutionnaires !

:)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:43:33

:) bah j´aime pas microsoft c´est tout.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 11:44:46

Moi non plus.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 11:46:19

Mais si tu as une alternative a VisualC++ pour que je puisse utiliser sans peine les moteurs dispos et que j´ai une interface graphique sympa, je suis preneur.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:51:08

Arf la c´est vrai tu me pose une colle :doute:

Mais c´est plutot sur les gas qui fournissent des libs, moteurs etc pour VC++ qu´il faudrait rouspetter.

Par exemple on remarque rapidement que le ga qui a fait le GI est très compétent mais pourquoi ne pas faire son moteur comptible avec d´autre compilateurs? Bon je ne m´y connais pas beaucoup la dedans ( donc il est possible que je crane pour rien) mais il me semble que ça ne dois pas être si compliquer que ça de le faire sur devc++ par exemple. Comme on le dit si bien : le c++ reste du c++ peut importe le navigateur...

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 11:51:56
  • peu importe le COMPILATEUR
[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
21 mai 2005 à 12:07:44

Toujours pareil, faudrait savoir vraiment si on parle de compilateur ou d´IDE, parce que DevC++ " c´est un compilo" mais c´est aussi et surtout un IDE.

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
21 mai 2005 à 12:19:05

On a dja lancé un débat là dessus, mais pour moi le meilleur compilo restera toujours GCC.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 12:28:39

Moi je parle pas de l´IDE mais des compilos qui accompagnent VC++ et devC++ ( enfin plutot VC++ VS les autres ^^). Parce que la compatibilité du code dépend pas de l´ide mais du compilo...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 mai 2005 à 12:34:51

le ga qui a fait le GI est très compétent mais pourquoi
ne pas faire son moteur comptible avec d´autre compilateurs

D´une part parcque son moteur il l´a fait avant tout pour lui et qu´il bosse sous Visual. Et d´autre part parcque dans l´industrie du jeu video c´est Visual qui est utilisé.

C´est simple.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
21 mai 2005 à 12:37:23

" Et d´autre part parcque dans l´industrie du jeu video c´est Visual qui est utilisé." > C´est justement ça que je reproche :snif:

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