Personnelement j´aime pas trop renderware 3D. C´est un simple framework de travail, ensuite faut tout reecrire derriere si tu veux quelquechose de bien. Ca fait un peu pitié pour un moteur vendu 50 000 Eur. Sur PS2 c´etait le seul moteur potable, d´ou le succés.
" Mais, à partir de quoi lapintade veut connaitre le nombre de lignes alors?"
Ben a partir des sources. Il me faut un utilitaire qui parcours tous les fichiers sources ( cpp et . h) et te donne le nombre de lignes, et le pourcentage de commentaire par exemple. Ca doit bien exister ca. Quand j´aurais le temps je chercherai. En attendant si quelqu´un connait ca... je suis preneur.