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Liste des sujets

Mon mmorpg

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 mai 2005 à 15:02:18

Metroid n´est pas plus compliqué qu´un MMORPG !
Je crois que tu n´imagines pas la complexité d´un MMORPG. Déja un metroid, c´est compliqué a faire, alors imagine un MMORPG...
Le probleme avec les moteurs, c´est que plus ils sont haut niveau, plus il sont spécialisés, et moins tu as de champ d´action...

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 15:13:56

Si je pense assez bien imaginer la difficulter car il y a des centaine de ligne de code voir des milliers a coder pr avoir un resultats je suis juste optimiste^^. Jean yves yves tu peut me donner un lien pour le serveur dont tu a parler tout a leur stp

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 15:15:27

Je voudrais poser aussi une question a vous deux ( lapintade et jean yves yves) pourquoi vous ne vous lancez pas dans un projet amateur avec des gens comme moi ? ? hormis votre manque de temps

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 mai 2005 à 15:38:55

pourquoi vous ne vous lancez pas dans un projet amateur

Ben j´en ai lancé un de projet amateur ( http://www.gosg.org) le resultat est que personne ne veut bosser dessus et je suis tout seul.

Donc lancer un projet c´est bien joli, mais trouver des gens serieux, motivés et qui travail longtemps sur un projet, c´est super rare.

Comme moi ce qui m´interresse c´est pas de juste lancer des projets mais d´avoir des resultats, donc je suis retissents a lancer des projets avec ou pour des gens qui savent pas ce qui va se passer ( moi je sais, va y avoir de la sueur ! ).

car il y a des centaine de ligne de code

En general c´est plutot des milliers ou des centaines de milliers.

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 15:46:46

Ton jeu a l´air cool mais il est en anglais donc je comprend presque rien lol et j´ai dit voir des milliers lol les personne vraiment motiver sa cours les rue mais qui savent a quoi s´attendre s´est rare......

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
20 mai 2005 à 16:19:54

" les personne vraiment motiver sa cours les rue"

C´est içi que l´on constate une vergence, ta définition de la motivation n´est pas celle d´un programmeur de jeux video apparement, parceque les gens motivé pour taper 500 000 lignes de code, non ça ne cours pas les rues.

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 17:19:49

Excusez moi, mais je suis pas d´accord sur le fait du " gars qui invente", les programmeurs et et les designers, je sais que dans le monde commercial du jeu vidéo, c´est ça, mais dans le jeu amateur, je pense pas...
Il faut que le sujet intéresse tout le monde, pour que tout le monde bosse bcp, bcp...

Et pour moi une personne seule(scénariste) peut pas faire un scénario qui plait a tous les membres de l´équipe, le scénario doit venir de tout le monde( je crois)

ps: sans rien de méchant pour lapintade ou skywarrior, mais j´ai déja eu quelques experiences de team, et je pense que c´est ça
( scusez moi si jme trompe)

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 17:41:10

J´ai pas dit que le programmeur etai le centre du projet chacun a son importance mais chacun et prédéfini a un poste moi je suis en team c´est meme moi le chef du projet sa me derange pas si un tel veut aider un autre qui na pas le meme boulot^^

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 17:48:35

ouais mais justement, tu te rendras vite compte que les gens qui n´aiment pas ton projet n´oseront pas te le dire ( sauf, si ils t´aiment bien) et se casseront en douce en pensant ( ouaa c´ét

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 17:53:51

ouais mais justement, tu te rendras vite compte que les gens qui n´aiment pas ton projet n´oseront pas te le dire ( sauf, si ils t´aiment bien) et se casseront en douce en pensant ( pouaa c´était qui ce péqueno avec ses idées de chiottes) jdis pas ça pour toi, si tu est un scénariste exeptionnel, tout le monde adorera surement ton scénar.
mais des scénaristes exceptionnels jen ai encore jamais vu sur ce forum...
ah si . . un!
Qui dessinait comme un dieu en plus, mais son projet a jamais abouti, et moi j´ai pas les compétences pour programmer du 3D, mais sinon je serais venu volontiers l´aider.

Donc voila tout ça pour dire que c´est pas sûr que ça se passe comme ça, mais c´est possible...

Et puis moi je suis anti-chef dans une team, tout le monde au meme niveau( pas l´anarchie mais presque ^^) et si on doit faire un vote ou prendre une décision c´est pas le chef qui vote, c´est pas la majorité qui gagne c´est tout le monde d´accord, je pense qu´une team ça doit etre unifié comme c´est pas possible
( je pense)

ps: voila :)

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 17:55:12

?
pourquoi ça la posté en 2 petits bouts ?

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 17:59:15

D´ailleurs je suis anti-recrutement sur le web
( ça commence a faire pas mal d´anti)
Les vrais gens motivés qui te lacheront pas tu les rencontre au collège, au lycée, dans la rue, chez la boulangère, chez un potte ou aux toilettes publiques mais ça m´ettonerais que tu puisses finir un jeu avec des gens avec qui tu as seulement parlé sur msn.
Mais ça a du surement existé avec des gens méga-oufement motivés

ps: c´était juste mon point de vue . .. j´arrete, j´ai fini :)

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 18:00:46

5 messages ! ... scusez moi msieur lapintade :-(

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 18:07:46

Ce que tu est defetiste c´est plus de l´objectiviter la lol etre le chef de ne veut pas dire prendre les decision c´est dire ce qu´il y a faire recuperer les travaux fini les tester etc.... Les membres de ma team pour la plupart je les connais d´un mmorpg sa fait presk 1 ans qu´on se parle qu´on joue ensemble etc et sa creer des lien ce qui nous rend plus fort^^

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 18:14:43

ok, ok :)
excuse moi alors
et fais nous un jeu qui pète !
:-)
Bonne chance!
ps: c´est vrai qu´en géneral je suis assez défaitiste...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 mai 2005 à 19:01:15

Ce que dit _-hebuskiller-_ est juste, ca revient a ce que j´ai dit quand j´ai dis que les gens motivés ca cours pas les rue. Je change ma phrases pour dire que " les gens motivés rencontrés sur le net qui veulent bosser sur ton jeu" ca cours pas les rues.

Un equipe amateur sans chef peut trés bien fonctionner. C´est le meilleur moyen pour que tout le monde se sente interressé et impliqué dans le projet. Donc le meilleur moyen pour que les gens restent plus longtemps sur le projets.

L´inconvenients a ses systeme, c´est que forcement il y aura des choix differents ( personne n´a les meme gouts). Paul veut un perso rouge, et Pierre veut un perso bleu. Qui decide ? pile ou face ? Ou Pierre decide de se barrer pour faire son jeu tout seul avec son perso bleu.

Ensuite une equipe qui decide tout ensemble, dans la joie et la bonne humeur, n´avance pas vite et surtout avance au jour le jour. En fin de compte, le jeu c´est peu du n´importe quoi de tout le monde :). Mais bon avec un peu d´organisation, c´est possible de s´arranger.

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 19:06:09

oué mais c´est quoi le mieux:
_Une équipe qui cherche à s´entendre en tout points, qui bosse super bien et qui finira par pondre un jeu terrible

_Ou une équipe avec des gens qui se connaissent pas et qu´en ont marre et qui se barrent..
et un jeu qui se finira jamais au final

skywarrior
skywarrior
Niveau 5
20 mai 2005 à 20:07:40

Ma team et plutot comme la premiere que tu a citer hebus^^

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 mai 2005 à 20:10:25

ok :)

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
20 mai 2005 à 21:37:57

Pour te représenter le truc, un petit jeu dans le style de Wario Ware, je l´ai fait en 3500 lignes à peu près. Donc imagine pour un MMORPG...

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