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Liste des sujets

dictionnaire c++

sonic66
sonic66
Niveau 10
19 mai 2005 à 22:06:51

Definitions utiles

argument: Données de travail passées à la fonction. Lors de l´appel de fonction, ils sont listés à l´intérieur des parenthèses.

fonction: En informatique, une fonction est un ensemble d´instructions réalisant une certaine tâche.

classe: Description d´une famille d´objets similaires possédant un état, décrit par des variables, et un comportement, décrit par des méthodes. Elle sert de modèle pour créer ses représentants, les instances

bit: Bit est une abréviation de binary digit ( unité binaire). Les données informatiques sont codées sous forme de bits. Un bit peut prendre deux valeurs disctinctes ( ou états): 0 ou 1. Un champ de 8 bits constitue ce qu´on appelle 1 byte ou 1 octet

instance: Un membre individuel décrit par un type ou une classe. Une chose sur laquelle on peut agir. Une instance a un état, un comportement et une identité. La structure et le comportement d´instances similaires sont définis dans leur classe commune. Les termes instance et objet sont généralement synonymes.

objet: Un objet est l’instance d’une classe

pointeur: Un pointeur que l´on pourrait aussi appeler marqueur est un élément de mémorisation destiné à conserver une adresse importante pendant un temps donné. Dans le microprocesseur on va ainsi avoir plusieurs registres qui vont jouer ce rôle de pointeur. On aura ainsi un pointeur de pile qui permet de mémoriser ou se trouve le haut d´une pile d´informations que l´on a temporairement déplacées pour exécuter un autre morceau de programme prioritaire ( généralement lié à une interruption ou une boucle) sans risque de les écraser.

vous en avez d´autres?
mettez les! :content:

taurux
taurux
Niveau 10
19 mai 2005 à 22:07:52

sympathique ^^ moi j´ai rien :-)

dnob700
dnob700
Niveau 10
19 mai 2005 à 23:14:00

cast de fonction virtuel templatizé hérité par polymorphisme sous jacent : lorsque vous . .. non en fait c´est une blague.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
20 mai 2005 à 07:34:31

Justement template je me demande, ca a rien à voir avec les fichiers graphiques ou y´a des ptites cases pour placer ses personnages/decors correctement?

LGV
LGV
Niveau 28
20 mai 2005 à 09:55:58

un template au sens propre, ce n´est " qu´un" modele, qui sert de base a qqch. Ca peut tres bien etre un modele de document pour un traitement de texte ( pagination deja faite), un gabari pour de la PAO, etc. Il se trouve que si on parle code, et notamment C++, un template est de la meta-programmation, qui va generer plusieurs type de " contenus" a la compilation. Tu ecris du code " generique" par rapport a plusieurs aspects, et a l´utilisation, ca te pond du code specialise. C´est par ex. comme ca que tu peux ecrire une seule fonction mais qui marche avec plusieurs types d´objets ; pareil on peut generer des classes specialisees de la sorte.
Bref, c´est du code qui genere du code different a la compil, selon comment qu´on s´en sert.

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